Mythic Warriors:Pandasは、魅力、活気のあるキャラクター、戦略的な深さをユニークな方法で組み合わせたペースの速いアイドルRPGです。そのアートスタイルと簡素化されたメカニズムは最初はカジュアルなゲームを示唆しているかもしれませんが、愛らしいパンダと軽快な環境にだまされないでください。
著者: Ellie読む:0
Elden Ring Nightreignは、FromSoftwareの絶賛されているエルデンリングから熱心に予想されるスピンオフです。このエキサイティングな新しいゲームの最新の更新と開発に飛び込みます!
←エルデンリングNightreignメイン記事に戻ります
Elden Ringのリリース日:Nightreignが近づくにつれて、FromSoftwareは4月15日にTwitter(X)でリリースされたトレーラーを介して、新しいプレイ可能なキャラクターであるRaiderを導入しました。恐ろしいxで老化したバイキングとして描かれたレイダーは、ドラゴンソロを倒すことさえできた強力な戦闘スキルを示しています。トレーラーはまた、モノリスブロックを召喚する彼のユニークな能力を紹介します。これにより、同盟者、特に遠隔攻撃を使用する同盟者を支援するだけでなく、レイダーに航空操作に戦略的な利点を与えます。
fromSoftwareは、Elden Ringの8つの固定文字の1つであるDuchessの新しい予告編を発表しました:Nightreign。前任者とは異なり、Nightreignはキャラクターの作成者を特徴せず、代わりにプレイヤーに8人の事前定義されたキャラクターの中から選択を提供し、4人はすでに明らかにされています。
続きを読む: Elden Ring Nightreignが新しい公爵夫人のキャラクター(ゲーム暴言)を明らかにする
Elden Ring:Nightreignは、以前のElden RingとSoftware Gamesのボスを組み込みますが、Gamespotとのインタビューでゲームディレクターの石崎Junyaによると、これらの馴染みのある敵は、主にゲームプレイの目的ではなくゲームプレイの目的に含まれています。
続きを読む: Elden Ring NightreignはDark Soulsのボスを元に戻します。
PC Gamer Magazine Issue 405で、Ishizakiのディレクターは、Elden Ring:Nightreignには、火山、沼地、森林などの手続き的に生成された環境要素が含まれることを共有しました。 Gamesradarが報告したように、これらのダイナミックな地形の変更は、各セッションでユニークなゲームワールドを作成することを目的としています。
続きを読む:エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じです(ゲーム8)
direction監督の石崎監督は、PCゲーマーにエルデンリング:ナイトリーグンのログリケな要素は業界のトレンドへの対応ではなく、開発中に自然に進化したと説明しました。目標は、より緊密なゲームプレイループのために、RPGエクスペリエンス(探索、キャラクターの構築、およびレベリング)を凝縮することでした。
続きを読む: Elden Ring Nightreignは、焦点がRPGエクスペリエンスを「凝縮」しているため、Roguelikeになりました。
cadokawaは、フルカラーのビジュアルコミックシリーズの2番目と最終ボリュームであるエルデンリング:Be Lord IIをリリースしました。価格は3,300円(約21.45ドル)で、Book WalkerとAmazon Japanで入手できます。この巻は、2024年6月に最初のボリュームから始まったロードシリーズになると結論付けています。
続きを読む:エルデンリング:主IIになるとコミックのストーリーライン(シリコネラ)を完成させる
Elden Ring:Nightreignは今年で最も期待されるゲームの1つであるため、Scalpersは早期アクセスの需要が高いことを活用しています。 fromSoftwareは、2月11日から限られた空間ネットワークテストの確認メールを送信するため、テストアクセスのリストがeBayに登場しました。一部の売り手は、実際のコードがないにもかかわらず、電子メールのスクリーンショットを証明として使用しています。ネットワークテストは、エルデンリングユニバースに設定されたスタンドアロンマルチプレイヤーサバイバルアクションRPGであるNightrignでの早期の実践体験を提供します。完全なリリース日は未発表のままですが、このテストでは、Softwareの最新のゲームプレイ実験を覗き込むことができます。
続きを読む:エルデンリングネットワークテストの確認送信された、すぐに頭皮(ゲーマー)
Bandai NamcoとFromSoftwareは、Elden Ring:Nightrignクローズドネットワークテストの登録を開きました。
続きを読む: Elden Ring Nightreignクローズドネットワークテスト登録が利用可能になりました(Gematsu)
chichensandwich420としてオンラインで知られているエルデンリング愛好家は、エルデンリング:ナイトリーグンがリリースされるまで、別の武器を使用して、エルデンリングまでヒットすることなく、毎日エルドツリーDLCの今後のシャドーからの混乱を戦うことを約束しました。もともと、さまざまなSoftwareのタイトルのボスに取り組むことを計画していたプレイヤーは、時間の制約のためにMessmerのみに焦点を当てることにしました。
続きを読む: Elden Ring Playerは、SoftwareがElden Ring:Nightreign(PC Gamer)をリリースするまで、新しい武器で毎日Messmerと戦うことを約束しました
directionディレクター・ユシザキは、イグナイにエルデンリング:ナイトリーグが以前のSoftwareゲームに見られるプレーヤーメッセージングシステムを含めないことをIGN Japanに確認しました。プレイヤーはまだ他の人の幽霊を見るでしょうが、各プレイスルーが約40分続くゲームのセッションベースの構造により、ガイダンス、ユーモア、または欺ceptionのためにフロアメッセージを残す能力が削除されました。 Limveldの手続き的に生成された領域に設定されたNightreignは、最大3人のプレイヤー向けに3日間の進行システムと協同組合ゲームプレイを備えたRoguelike形式を採用しています。
続きを読む: Elden Ring NightreignはDark Soulsの最高の機能を持っていませんが、正当な理由で(PCGamesn)
Famitsuとのインタビューで、ゲームディレクターの石崎Junyaは、Elden Ring:NightrignがDark Soulsシリーズの一部の敵を紹介することを明らかにしました。並行した宇宙に設定されたNightreignは、FromSoftwareが過去のタイトルに敬意を払うことを可能にします。このゲームは、それぞれがユニークな能力とバックストーリーを備えた8つの異なるプレイ可能なキャラクターを提供します。新しい進行システムは3日間で展開され、各サイクルは新しいイベント、敵、関心のあるポイントなど、マップに変更をもたらします。探査は、プレイヤーがショートカットを発見し、進化する景観をナビゲートできるように設計されたコンパニオンであるSpectral Hawkによって強化されます。
続きを読む: Elden Ring:Nightreign Dark Soulsシリーズ(MP1ST)の敵を紹介する
⚫︎エルデンリング:Nightreignは、シングルプレイヤーと3プレイヤーの協同組合モードをサポートしますが、2プレイヤーゲームプレイは含まれません。監督の石崎監督はこれをIGNに確認し、ゲームはデュオの選択肢がなく、ソロやトリオのプレイ用に特別に設計されていると説明しました。プレイヤーは、2025年初頭にネットワークテストが起動すると、3人のグループでチームを組んでボスに取り組むことができます。
続きを読む: Elden Ring Nightreignは、3プレイヤー協同組合またはシングルプレイヤーでプレイできますが、デュオ(VGC)としてはプレイできません
Bandai NamcoとFromSoftwareは、2025年1月10日にElden Ring:Nightrign Network Testの登録が公開されることを正式に発表しました。テストはPS5およびXboxシリーズX | sで利用可能になり、翌月に予定されています。
続きを読む: Elden Ring Nightrignネットワークテストの登録は2025年1月10日にオープンします(Elden Ring公式Xアカウント)
23
2025-05
23
2025-05
23
2025-05