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“ Elden Ring:Nightreign更新顯示”

May 23,2025 作者: Ellie

Elden Ring Nightreign新聞

Elden Ring Nightreign是來自Frofsoftware備受讚譽的Elden Ring的急切的衍生產品。深入了解這款令人興奮的新遊戲的最新更新和發展!

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Elden Ring Nightreign新聞

2025

4月16日

⚫︎作為Elden Ring的發行日期:Nightreign靠近,FromSoftware通過4月15日在Twitter上發布的預告片(X)推出了新的可玩角色Raider。 Raider被描繪成具有強大斧頭的老化維京人,展示了強大的戰鬥技巧,甚至設法擊敗了龍獨奏。預告片還展示了他獨特的召喚整體塊的能力,該塊創建了高架平台,不僅可以幫助他的盟友,尤其是那些使用遠程攻擊的盟友,而且還為Raider提供了對空中動作的戰略優勢。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒,龍,龍的揮舞性角色(GAME8)

4月9日

⚫︎FromSoftware推出了公爵夫人的新預告片,這是Elden Ring:NightReign中的八個固定角色之一。與前身不同,Nightreign不會具有角色創建者,而是為玩家提供了八個預定義角色的選擇,其中四個已經揭示。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(遊戲咆哮)

2月14日

⚫︎Elden Ring:Nightreign將結合以前的Elden Ring和FromSoftware遊戲的老闆,但是根據遊戲總監Junya Ishizaki在接受GamesPot的採訪時,這些熟悉的敵人主要用於遊戲玩法,而不是出於遊戲的意義。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的影響不太刻苦(Game8)

2月12日

⚫︎在PC Gamer雜誌第405期中,董事Junya Ishizaki分享說,Elden Ring:Nightreign將包括程序生成的環境元素,例如火山,沼澤和森林。正如GamesRadar報導的那樣,這些動態的地形變化旨在在每節課中創建獨特的遊戲世界。

閱讀更多: Elden Ring nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的(game8)

2月2日

⚫︎董事Junya Ishizaki向PC遊戲玩家解釋說,Elden Ring:Nightreign的Roguelike元素不是對行業趨勢的回應,而是在開發過程中自然發展的。目的是使RPG體驗(探索,角色構建和升級)濃縮更緊密的遊戲循環。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign變得Roguelike,因為重點是“凝結” RPG體驗,不是因為FromSoftware是“追逐趨勢” (GamesRadar)

1月31日

⚫︎Kadokawa發布了Elden Ring:成為II Lord II,這是全彩觀漫畫系列的第二卷也是最後一本。價格為3,300日元(約合21.45美元),可在Book Walker和Amazon Japan上使用。本卷得出結論,該系列的系列始於2024年6月的第一卷。

閱讀更多: Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節(Siliconera)

1月30日

⚫︎由於Elden Ring:Nightreign是一年中最受期待的遊戲之一,Stacers正在利用對早期訪問的高需求。由於FromSoftWare從2月11日開始發送了其限量空間網絡測試的確認電子郵件,因此在eBay上出現了用於測試訪問的列表。儘管沒有實際的代碼,但一些賣家將電子郵件的屏幕截圖作為證明。該網絡測試為Elden Ring Universe中的獨立多人生存動作RPG提供了早期的動手體驗。雖然完整的發布日期仍未通知,但該測試提供了從Software的最新遊戲玩法實驗中的偷窺。

閱讀更多: Elden Ring Neightreign網絡測試確認已發送,立即張開(遊戲玩家)

1月10日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已為Elden Ring打開註冊:Nightreign封閉網絡測試,該測試的運行時間為2月14日至PlayStation 5和Xbox系列X | S。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用(Gematsu)

1月8日

⚫︎埃爾登(Elden Ring)愛好者,在線被稱為Chickensandwich420,已承諾每天使用其他武器與即將到來的Erdtree DLC的陰影與Messmer作戰,而無需進行任何命中,直到Elden Ring:Nightregneign發行。該玩家最初打算與各種來自Software頭銜的老闆聯繫,因此由於時間限製而決定僅關注Messmer,原因是他們的大學最後一年是原因。

閱讀更多: Elden Ring播放器已承諾每天用新武器與Messmer作戰,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightreign (PC Gamer)

一月

⚫︎導演Junya Ishizaki向IGN Japan證實,Elden Ring:Nightreign將不包括以前FromSoftware遊戲中發現的播放器消息傳遞系統。儘管玩家仍然會看到他人的幽靈,但由於遊戲的基於會話的結構,就可以將地板消息留給指導,幽默或欺騙的能力被刪除,在該結構中,每個遊戲都可以持續約40分鐘。 Nightreign設置在Limveld的程序生成的領域中,採用了Roguelike格式,具有為期三天的進步系統和最多三個玩家的合作遊戲玩法。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign不會具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由(PCGAMESN)

2024

12月17日

⚫︎在接受Famitsu的採訪中,遊戲導演Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將以Dark Souls系列中的精選敵人為特色,反映了夜王引入的混亂,並與遊戲的主題重點放在了顛覆性上。 Nightreign設置在平行宇宙中,允許FromSoftware向其過去的標題致敬。該遊戲將提供八個不同的可玩角色,每個角色都具有獨特的能力和背景故事。新的進步系統將在三個虛擬的日子內展開,每個週期都會改變地圖,包括新事件,敵人和興趣點。 Spectral Hawk將增強探索,這是一個旨在幫助玩家發現捷徑並導航不斷發展的景觀的同伴。

閱讀更多: Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敵人為特色

12月17日

Elden Ring:NightReign將支持單人遊戲和三人遊戲模式,但不包括兩個玩家的遊戲玩法。導演Junya Ishizaki向IGN確認了這一點,解釋說該遊戲是專門為獨奏或三人組合設計的,對二重奏沒有任何選擇。當網絡測試於2025年初推出時,玩家將能夠組成三組來解決老闆。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單人遊戲中播放,但不能作為二人組(VGC)演奏

12月13日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已正式宣布,Elden Ring的註冊:Nightreign網絡測試將於2025年1月10日開放。該測試將在PS5和Xbox系列X | S上提供,併計劃在接下來的一個月中進行。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放(Elden Ring官方X帳戶)

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