Mythic Warriors : Pandas는 독특한 방식으로 매력, 생생한 캐릭터 및 전략적 깊이를 결합한 빠르게 진행되는 유휴 RPG입니다. 아트 스타일과 단순화 된 역학은 처음에는 캐주얼 게임을 제안 할 수 있지만, 사랑스러운 팬더와 가벼운 환경에 속지 마십시오.
작가: Ellie독서:0
Elden Ring Nightreign은 Fromsoftware의 유명한 Elden Ring에서 열심히 기대되는 분사입니다. 이 흥미 진진한 새로운 게임의 최신 업데이트와 개발에 빠져 들으십시오!
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Elden Ring : Nightreign의 출시일로 인해 Nightreign Draw는 4 월 15 일 Twitter (X)에서 발표 된 트레일러를 통해 새로운 플레이 가능한 캐릭터 Raider를 소개했습니다. 강력한 도끼로 노화 바이킹으로 묘사 된 Raider는 강력한 전투 기술을 보여 주며 심지어 용 솔로를 물리 치기도합니다. 이 트레일러는 또한 모 놀리 식 블록을 소환하는 독특한 능력을 보여 주며, 이는 동맹국, 특히 원거리 공격을 사용하는 사람들을 돕는 고상한 플랫폼을 만듭니다. 또한 Raider는 공중 기동에 대한 전략적 이점을 제공합니다.
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Fromsoftware는 Elden Ring : Nightreign의 8 개의 고정 된 캐릭터 중 하나 인 Duchess의 새로운 트레일러를 공개했습니다. 전임자와 달리 Nightreign은 캐릭터 제작자를 특징으로하지 않고 대신 플레이어에게 8 개의 사전 정의 된 캐릭터 중에서 선택을 제공하며 4 명은 이미 공개되었습니다.
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Elden Ring : Nightreign은 이전 Elden Ring과 Fromsoftware Games의 보스를 통합 할 예정이지만 Gamespot과의 인터뷰에서 게임 디렉터 Junya Ishizaki에 따르면, 이러한 친숙한 적들은 주로 자신의 의미가 아닌 게임 플레이 목적으로 포함됩니다.
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Junya Ishizaki 감독은 PC Gamer Magazine Issue 405에서 Elden Ring : Nightreign은 화산, 늪 및 산림과 같은 절차 적으로 생성 된 환경 요소를 포함 할 것이라고 공유했습니다. GamesRadar 가보고 한 바와 같이, 이러한 역동적 인 지형 변경은 각 세션마다 고유 한 게임 세계를 만드는 것을 목표로합니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다 (Game8)
Junya Ishizaki 감독은 PC 게이머에게 Elden Ring : Nightreign의 Roguelike 요소는 업계 트렌드에 대한 반응이 아니라 개발 중에 자연스럽게 진화했다고 설명했다. 목표는 RPG 경험 (탐구, 캐릭터 빌딩 및 레벨링)을 더 엄격한 게임 플레이 루프를 압축하는 것이 었습니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign은 RPG 경험을 "응축"하기 때문에 Roguelike가되었습니다.
Kadokawa는 풀 컬러 시각 코믹 시리즈의 두 번째이자 마지막 볼륨 인 Elden Ring : Lord II를 발표했습니다. 3,300 엔 (약 21.45 달러)으로 책을 쓸 수 있으며 Book Walker와 Amazon Japan에서 구입할 수 있습니다. 이 책은 2024 년 6 월 첫 번째 책으로 시작된 Lord Series를 마무리합니다.
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Elden Ring : Nightreign은 올해 가장 기대되는 게임 중 하나 인 스칼퍼가 조기 접근에 대한 높은 수요를 활용하고 있습니다. Fromsoftware는 2 월 11 일부터 제한된 공간 네트워크 테스트에 대한 확인 이메일을 보냅니다. 테스트 액세스 목록이 eBay에 나타났습니다. 일부 판매자는 실제 코드가 없더라도 전자 메일의 스크린 샷을 증거로 사용합니다. 네트워크 테스트는 Elden Ring Universe의 독립형 멀티 플레이어 생존 동작 RPG 인 Nightreign과의 초기 실습 경험을 제공합니다. 전체 출시 날짜는 발표되지 않은 상태로 유지되지만이 테스트는 Fromsoftware의 최신 게임 플레이 실험을 엿볼 수 있습니다.
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Bandai Namco와 Fromsoftware는 Elden Ring : Nightreign Closed Network 테스트 등록을 시작했습니다. 2 월 14 일부터 16 일까지 PlayStation 5 및 Xbox Series X |
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chickensandwich420으로 온라인으로 알려진 Elden Ring 애호가는 다가오는 Erdtree DLC의 Shadow of the Erdtree DLC에서 매일 다른 무기를 사용하여 Elden Ring : Nightreign이 출시 될 때까지 히트를 취하지 않고 Messmer와 싸울 것을 약속했습니다. 원래 다양한 Fromsoftware 타이틀에서 보스를 다루려고 계획 한 플레이어는 시간 제약으로 인해 Messmer에만 집중하기로 결정했으며, 대학의 마지막 해를 그 이유로 인용했습니다.
Junya Ishizaki 감독은 Elden Ring : Nightreign은 이전의 Software Games에서 발견 된 플레이어 메시징 시스템을 포함하지 않을 것이라고 IGN Japan에게 확인했습니다. 플레이어는 여전히 다른 사람들의 유령을 볼 수 있지만, 게임의 세션 기반 구조로 인해 안내, 유머 또는 속임수를 위해 바닥 메시지를 남길 수있는 능력이 제거되었습니다. 각 플레이 스루는 약 40 분 동안 지속됩니다. 절차 적으로 생성 된 Limveld 영역에 설정된 Nightreign은 최대 3 명의 플레이어를위한 3 일간의 진행 시스템과 협동 게임 플레이를 갖춘 Roguelike 형식을 채택합니다.
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Junya Ishizaki 게임 감독 Junya Ishizaki는 Famitsu와의 인터뷰에서 Elden Ring : Nightreign은 Night King이 소개 한 혼란을 반영하고 게임의 혼란에 대한 주제에 초점을 맞추는 Dark Souls 시리즈에서 선택한 적의 수를 선보일 것이라고 밝혔다. 병렬 우주에 설정된 Nightreign은 Fromsoftware가 과거 타이틀에 경의를 표하도록 허용합니다. 이 게임은 각각 독특한 능력과 백 스토리를 가진 8 개의 독특한 플레이 가능한 캐릭터를 제공합니다. 새로운 진행 시스템은 3 일에 걸쳐 전개 될 것이며, 각주기는 새로운 이벤트, 적 및 관심 지점을 포함하여지도를 변경합니다. 플레이어가 바로 가기를 발견하고 진화하는 풍경을 탐색 할 수 있도록 설계된 동반자 인 Spectral Hawk에 의해 탐색이 향상 될 것입니다.
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Elden Ring : Nightreign은 싱글 플레이어 및 3 인용 협동 모드를 지원하지만 2 인 게임 플레이는 포함하지 않습니다. Junya Ishizaki 감독은이 게임이 IGN에이를 확인했으며,이 게임은 듀오에 대한 옵션이없는 솔로 또는 트리오 플레이를 위해 특별히 설계되었다고 설명했습니다. 플레이어는 2025 년 초 네트워크 테스트가 시작될 때 3 명의 그룹으로 팀을 구성 할 수 있습니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign은 3 인용 협동 조합 또는 싱글 플레이어로 연주 할 수 있지만 듀오 (VGC)는 아닙니다.
Bandai Namco와 Fromsoftware는 공식적으로 Elden Ring : Nightreign Network Test에 대한 등록이 2025 년 1 월 10 일에 열릴 것이라고 발표했습니다. 테스트는 PS5 및 Xbox Series X | S에서 제공되며 다음 달에 예정되어 있습니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign 네트워크 테스트 등록은 2025 년 1 월 10 일에 열립니다 (Elden Ring Official X 계정)
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