ニュース Helldivers2アップデート:メジャーバランスとゲームプレイオーバーホール、新しいスペースカウボーイをテーマにしたウォーボンド

Helldivers2アップデート:メジャーバランスとゲームプレイオーバーホール、新しいスペースカウボーイをテーマにしたウォーボンド

May 03,2025 著者: Sophia

ソニーのサードパーソン協同組合シューティングゲーム、Helldivers 2は、パッチ01.002.200で大幅なアップデートを展開し、ゲームプレイエクスペリエンスを強化するためにキーバランスの調整と重要なバグ修正を導入しました。開発者のArrowheadは、いくつかの武器と戦略を微調整しており、ミッションをよりスムーズで魅力的にすることを目指しています。

このパッチの傑出した変化の1つは、AI計算の増加であり、特に敵の反応時間を大幅に改善します。この強化は、オートマトンがより厳しい挑戦をもたらし、大規模なグループでより速く、より決定的に反応することを意味します。このアップグレードはゲームのリアリズムを高めますが、Arrowheadはパフォーマンスのわずかなトレードオフを指摘し、プレイヤーがゲームプレイの流動性に潜在的な影響を認識していることを保証します。

これらのゲームプレイの調整に加えて、パッチはStratagem Loadoutメニューにユーザーフレンドリーな更新をもたらし、ナビゲーションと選択を容易にするために、さまざまなStratagemグループの分類を簡素化します。

Helldivers 2 Borderline Justice Warbondスクリーンショット

6つの画像

Sony Interactive Entertainmentは、Borderline JusticeというタイトルのHelldivers 2の次のWarbondを発表し、魅惑的な「スペースカウボーイ」のテーマを受け入れました。 3月20日に発売される予定のこの今後のウォーボンドは、R-6デッドアイレバーアクションハンティングライフル、LAS-58タロン「リボルバー」セカンダリ、TED-63ダイナマイトなどの新しい武器を導入します。これらを補完するのは、GS-17 Frontier Marshal Medium Helldiverセットと、Cowboy HolstersとBandoliersを備えたGS-66議員のHeavy Armorです。 Gunslinger Armor Passiveは、リロード速度の向上、ドロー/ホルスターの時間を速くし、反動を減らし、武器にスリリングなひねりを加えて、二次武器を強化します。

Helldivers 2のNext Warbondは、宇宙カウボーイのテーマを追加します。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。

一方、Helldivers 2の進行中の銀河戦争は、その焦点をイルミネートエイリアン派ionにシフトします。この開発により、コミュニティは、おそらくイルミネートの故郷やスーパーアース自体の防衛について、将来の対立について推測しています。

Helldivers 2アップデート01.002.200パッチノート:

バランス

主要な武器
SMG-32 re責

  • 広がりは50から40に減少しました

SG-8S強打者

  • スプレッドは20から6に減少しました
  • 損傷は250から280に増加しました

AR-23Cリベレーターの脳震盪

  • 火率は320から400に増加しました

R-63勤勉

  • 雑誌の容量は20から25に増加しました

MP-98ナイト

  • 損傷は65から70に増加しました

STA-11 SMG

  • 損傷は65から70に増加しました

SMG-37ディフェンダー

  • 損傷は75から80に増加しました

SMG-72 Pummeler

  • 損傷は65から70に増加しました
  • 該当するターゲットにスタンを適用するために必要なショットが少なくなり、スタン値は弾丸あたり1.0から1.25に増加しました

AR-23リベレーター

  • 損傷は70から80に増加しました

STA-52アサルトライフル

  • 損傷は70から80に増加しました

BR-14裁定者

  • 損傷は90から95に増加しました

AR-61テンダーライザー

  • 損傷は95から105に増加しました

R-36噴火

  • 発射体の鎧の浸透は媒体(3)から重く増加しました(4)
  • 発射体の寿命は0.7から1秒に増加しました

戦略

イーグル110mmロケットポッド

  • 使用は2から3に増加しました

EXO-45パトリオットエクソスーツ

  • 使用は2から3に増加しました

EXO-49エナンシピーターエクソスーツ

  • 使用は2から3に増加しました

TX-41滅菌器

  • 人間工学は5から20に増加しました

M-105頑丈

  • 損傷は70から80に増加しました

MG-206重機関銃

  • 一枚のショットに移行する前に、より広い範囲の角度にわたって鎧の浸透の改善

敵:

  • 最近のソフトウェア検死により、オートマトンの状況認識プロトコルの更新が明らかになりました。彼らは今では互いに気を散らしていないので、大規模なグループで反応速度を上げています。
  • ゲームが実行できるAI計算の数を増やしました。これは主に、多くの産卵敵でシナリオに影響を与え、そのような状況での応答時間を改善します。ただし、これにはゲームのパフォーマンスにわずかなトレードオフが伴います。
  • 最近のIntelによると、自由の敵はヘルディバーズの対空​​能力に対抗しようとしています。新しく生産されたオートマトンドロップシップは、船体補強の明確な兆候を示し、本体がかなり多くの損傷を吸収できるようにします。
  • 照明のワープ船は、飛行中のシールドを展開することが観察されています。
  • オートマトンドロップシップ:本体の健康は2500から3500に増加しました
  • イルミネートドロップシップ:着陸したものと同じシールドを利用する

Barrager Tank Turret

  • 鎧の値が0に誤って設定された場合に最近導入された問題を解決しました。
  • さらに、タレットにはフロントとバックの弱点があり、それぞれが750 hp、鎧の値は3です。

ゲームプレイ

設定:

  • 反転ルック設定を使用する代わりに、ジャイロ入力を反転するための新しい個別の設定を追加しました
  • Stratagem Loadoutメニューは、さまざまなStratagemグループの更新された分類を受けました

修正

最優先事項の問題を解決しました:

  • 敵の上に着陸するとき、抽出ビーコンが到達できないことがあることの問題を修正しました
  • コロニー環境の一般的な最適化の改善

クラッシュの修正、ハング、ソフトロック:

  • 貧弱なネットワークシナリオでTerminidsと対戦するときにクラッシュを修正しました
  • PCでシャットダウン中に発生したまれなクラッシュを修正しました
  • 画面上に大量の粒子が一度に発生したときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • 必要なStratagemが利用できないために、プレーヤーが呼び出された機器を必要とする目標の完了をブロックできる問題を修正しました

武器と戦略

  • G-123 Thermite Grenadeを武装させないことがありました
  • LAS-17のダブルエッジ鎌を使用するときに珍しいクラッシュを修正しました
  • CB-9の爆発的なクロスボウをリロードしながら武器を切り替えるバグを修正しました。

ソーシャルおよびマルチプレイヤーの修正

  • 低アクティブ地域のプレイヤーが惑星ホログラムのロビーを予想よりも少なくする原因となる問題を修正しました
  • ロビーがプレイヤーが以前と同じように頻繁にまたは迅速に参加していない低活動地域で問題を修正しました
  • クイックプレイが同じ難しさでプレイしていなくても、QuickPlayが常に友達ゲームに参加する低アクティブ惑星の問題を修正しました
  • ホストとの接続が不十分な暗闇のミッションをプレイするときに発生する可能性のある切断の問題を修正しました
  • Raise Weapon Emoteをキャンセルした後、いくつかの相互作用が正しく機能しないことを修正しました
  • 友人リストの追加、削除、ブロッキング、またはブロックを解除する問題を修正しました。
  • チームに参加したときにロードアウトをしていたプレイヤーをミュートまたはキックすることを不可能にした問題を修正しました
  • いくつかの新しいSteamプレーヤーの最新のプロフィール名をゲーム内で正しく表示しないようにした問題を修正しました

その他の修正

  • パフォーマンスを改善するために、いくつかのメモリリークを修正しました
  • 再登場からの古いテキストチャットメッセージを修正しました
  • 民主主義宇宙ステーションの進行中の進行中のバーが意図せずに湾曲していることの問題を修正しました
  • 初期言語の選択が英語(私たち)に設定されたときにメニューを介した進行を妨げるバグを修正しました
  • 武器の方向に発射体を適切に発射するために、上昇武器のエモートを修正しました
  • ラグドール状態を出た後、地面に滑り落ちるヘルディバーを固定しました(ヘビの年であり、以前にこれを修正しようとしているにもかかわらず)

既知の問題

最優先事項:

  • ブラックボックスミッションターミナルが地面に切り取られた場合に使用できない場合があります
  • Stratagem Ballsは、崖やいくつかのスポットから予測不可能に跳ね返ります
  • DSSのバランスと機能の調整
  • 避難する入植者のパスファインディングの問題は、ミッションを照らします
  • Dolby AtmosはPS5では機能しません

中程度の優先事項:

  • プレイヤーは、抽出中にペリカン-1のランプで立ち往生する可能性があります
  • 現在装備されているケープは適切に表示されず、アーマリータブに空白の灰色のケープを表示します
  • 船で「これは民主主義」エモートを使用するプレイヤーは、意図せずに仲間のヘルディバーを無許可の予定外の宇宙船に送るかもしれません
  • ax/tx-13「ガードドッグ」犬の呼吸は、弾薬がないときに表示されません
  • より高いズーム関数は、LAS-5 SCYTHEのスコープを通してカメラをズームしないでください
  • チャージアップメカニックを備えた武器は、RPM(1分あたりのラウンド)制限よりも速く発射するときに意図しない行動を示すことができます
最新記事

15

2025-07

死にかけている光:The Beast -IGNが最初に発表したキメラ

Dising Light:The Beastはフランチャイズで最も期待されるエントリの1つであり、今年の6月に私たちの排他的なIGNの最初のカバレッジの一環として、この新しい章をとてもスリリングなものにしている理由を深く掘り下げています。私たちの最新の排他的なビデオでは、死にかけているライトフランチャイズディレクターのTymon Smektalaが詳細なBを提供します

著者: Sophia読む:0

15

2025-07

パラダイス:リリース日と時刻が明らかになりました

https://img.hroop.com/uploads/01/174238566967dab20594594.jpg

Xbox Game PassのパラダイスはXboxコンソールではリリースされません。つまり、Xbox Game Passでは利用できません。

著者: Sophia読む:0

09

2025-07

Expedition 33の成功は、ターンベースのゲームに関する議論を再燃させます

RPGコミュニティでは、ターンベースのゲームプレイほど多くの議論を引き起こすトピックはほとんどありません。現代のアクション指向のシステムは人気を博していますが、ターンベースのゲームの古典的なメカニズムは、多くのプレイヤーにとって特別な場所を保持し続けています。 *Clair Obscur:Expedition 33 *の最近のリリースで、会話

著者: Sophia読む:1

09

2025-07

プリンスオブペルシャ:ロストクラウンは来月モバイルにヒットします

https://img.hroop.com/uploads/67/67e6b9a64db25.webp

近年、モバイルゲームは着実にリーチを拡大し、プレイヤーはかつてコンソールやPCのために予約されていた体験の味を提供しています。それでも、プリンスオブペルシャ:ロストクラウンなど、スマートフォン形式に合わせて作られていると感じるタイトルがまだあります。この2.5Dプラットフォーマーはついにその道を進んでいます

著者: Sophia読む:2