
マーベル ライバルズ プレーヤーのグランドマスター I の達成により、チーム構成戦略の再評価が促されました。 多くのプレイヤーは、従来のヴァンガード 2 人、デュエリスト 2 人、ストラテジスト 2 人のチーム構成を固守しています。 しかし、このプレイヤーは、少なくとも 1 人のヴァンガードと 1 人のストラテジストがいるチームは勝利できると主張しています。
マーベル ライバルズのシーズン 1 が目前に迫っており、ファンタスティック フォーの追加も予定されているため、競争シーンはさらに加熱しています。 Moon Knight スキンの切望されるゴールド ランクを含む、より高いランクの追求は、不均衡なチーム構成、特にヴァンガードとストラテジストの不足に対する不満につながりました。
Redditor Few_Event_1719 はグランドマスター I に到達し、確立されたチーム構成の規範に挑戦します。 彼らは型破りなラインナップをうまく利用し、ヴァンガードが完全にいないチーム (デュエリスト 3 名とストラテジスト 3 名) で実験さえしました。これは、ロールキューシステムを回避し、多様なチーム構成を促進するという NetEase Games の明言した意図と一致しています。 この自由を歓迎するプレイヤーもいますが、デュエリストが独占する試合に懸念を表明するプレイヤーもいます。
型破りなチームの存続可能性に関してコミュニティは意見が分かれています。 ストラテジストが 1 人いるとチームが脆弱になると主張する人もいますが、あまり伝統的ではないチーム編成で成功した逸話を共有し、コミュニケーションの重要性や視覚的および音声による合図によるチームメイトのステータスの認識を強調する人もいます。 ストラテジストのダメージ アラートは、単一のヒーラーのリスクを軽減するための重要な要素として強調されています。
対戦モード自体は現在も議論されているトピックです。 改善案としては、バランスを強化するためのヒーローの禁止や、ゲームプレイのバランスに悪影響を与えると一部の人が認識している季節ボーナスの削除などが挙げられます。こうした懸念にもかかわらず、ゲームの人気は根強く、プレイヤーは将来の展開を熱心に期待しています。