在第67屆格萊美獎頒獎典禮上,為視頻遊戲和其他互動媒體的最佳成績配樂獲得了著名的獎項,並授予了《巫師:瘋狂霸主的證明理由》。作曲家Winifred Phillips在接受演講中對開發人員數字Eclipse和
作者: Claire閱讀:0
Marvel Rivals 玩家的宗師 I 成就促使我們重新評估團隊組成策略。 很多玩家都堅持常規的兩名先鋒、兩名決鬥者、兩名軍師的隊伍設置。 然而,這位玩家認為,任何一支至少擁有一名前鋒和一名戰略家的球隊都有能力獲勝。
隨著《漫威對手》第一季即將到來,以及神奇四俠即將加入,競爭場景正在升溫。 對更高等級的追求,包括令人垂涎的月光騎士皮膚黃金等級,導致了團隊組成不平衡的挫敗感,特別是先鋒隊和戰略家的短缺。
Reddit 用戶 Few_Event_1719 已達到 Grandmaster I,挑戰既定的團隊組成規範。 他們成功地利用了非常規的陣容,甚至嚐試了一支完全沒有先鋒隊的隊伍(三名決鬥者和三名戰略家)。這與網易遊戲所宣稱的避免角色隊列係統、培養多元化團隊組成的意圖是一致的。 雖然一些玩家歡迎這種自由,但另一些玩家對決鬥者主導的比賽表示擔憂。
社區對於非常規團隊的生存能力存在分歧。 一些人認為,單一的戰略家會讓團隊變得脆弱,而另一些人則分享非傳統團隊建設的成功軼事,強調通過視覺和音頻提示進行溝通和了解隊友狀態的重要性。 戰略家的傷害警報被強調為降低單個治療者風險的關鍵要素。
競技模式本身就是一個持續討論的話題。 改進建議包括禁止英雄以增強平衡性,以及取消季節性獎勵,一些人認為這不利於遊戲平衡。盡管存在這些擔憂,該遊戲的受歡迎程度仍然持續,玩家熱切期待未來的發展。
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