
まとめ
- NBA 2K25の最新のアップデートは、シーズン4の準備をしています。これは、視覚的な品質を向上させるための新しいプレーヤーの肖像の更新とコートの修正を特徴としています。
- パッチ4.0では、ショットフィードバックの強化、リアリズムの調整、洗練された防御力学など、詳細なゲームプレイの改善を紹介します。
- 視覚的更新とともに、MyCareer、MyTeam、Mynbaモード、MyNBAモード全体で安定性と進行の修正が実装されています。
NBA 2K25は、1月10日に発売される予定のシーズン4の舞台を設定し、新年の最初の主要なアップデートをリリースしました。このアップデートは、一般的な問題に対処し、ゲームプレイを強化するだけでなく、さまざまなNBA 2K25モードでプレイヤーの肖像の更新、裁判所の調整、および改良を導入します。
2024年9月にリリースされて以来、NBA 2K25は、都市モードのレイトレーステクノロジーやオークションハウスの復帰など、その新機能で祝われてきました。ゲームは継続的に更新されており、パッチ3.0は以前にゲームプレイの修正、生活の質の改善、新鮮なコンテンツを提供してプレイヤーを引き付けるための新鮮なコンテンツを提供しています。
NBA 2K25の最新のアップデートは、シーズン4に向けて準備しながら、モード全体でさまざまな問題に取り組んでいます。重要な拡張機能には、オンラインでプレイインプレイの珍しいハングの修正、リーダーボードでのプレーヤーのランキングの修正、ロサンゼルスクリッパーズコートのロゴスケールなどのチーム固有の詳細の更新や、いくつかのチームユニフォームのスポンサーパッチが含まれます。さらに、エミレーツNBAカップコートは正確さのために洗練されており、スティーブンカリーやジョエルエンビードを含むいくつかのNBA 2K25の選手とコーチは、ゲーム内の出演の最新情報を受け取り、視覚的な忠実度を高めています。
NBA 2K25パッチ4.0:主要なゲームプレイの機能強化
パッチ4.0は、ゲームプレイの改善に焦点を当て、リアリズムと制御を高めます。 「光の圧力」カバレッジは、弱い、中程度、強力な3つの異なるバンドに分かれており、より詳細なショットフィードバックをプレイヤーに提供します。ボールとリムの相互作用は、過度に長いリバウンドを最小限に抑えるために微調整されています。防御力学が更新され、後続のディフェンダーがスキルダンクを不当に混乱させるのを防ぎ、1v1の証明根のために攻撃的な3秒のルールが追加されました。 NBA 2K25の都市とPro-AMモードにもパフォーマンスと安定性の更新が行われ、よりスムーズなゲームプレイとトランジションが確保されています。
MyCareerでは、適切なバッジがロックを解除し、スケジュールされたNBAカップゲームがスキップされないようにするための調整により、進行の問題に対処しています。 MyTeamは、プレイヤーカードとメニューの視覚的な更新と、課題の間にお気に入りのプレイや進行状況のブロッカーを保存するなどの問題の修正を見てきました。 Mynba、Mynba Online、およびWの安定性の改善は、NBAカップシミュレーションの問題やStart Today機能を使用する際のリーグの収縮などの問題に対処しています。これらの更新は、ゲームを強化し、魅力的なエクスペリエンスを提供するという開発者の継続的なコミットメントを示しています。
NBA 2K25アップデート4.0パッチノート
一般的な
NBA 2K25シーズン4の準備。1月10日金曜日、午前8時(PT/午前11時ET/午後4時)に発売。エキサイティングな新しいコンテンツをお楽しみに!
オンラインでプレイのラインナップを変更するときに発生する可能性のある珍しいハングを修正しました。
プレイヤーのランキングは、オンラインでプレイされているリーダーボード画面の友達タブで正しくソートするようになりました。
ロサンゼルスクリッパーズシティコートフロアのロゴスケールを修正しました。
正確さのために、公式のエミレーツNBAカップコートのフロアを更新しました。
次の現在のユニフォームを更新しました(次の名簿の更新後に反映):
- アトランタホークス(スポンサーパッチアップデート)
- ブルックリンネット(スポンサーパッチアップデート)
- シカゴ・ブルズ(ボブ・ラブ記念パッチ)
- インディアナペイサーズ(スポンサーパッチアップデート)
- ワシントンウィザード(スポンサーパッチアップデート)
次のプレイヤーまたはコーチは、肖像画の更新を受け取りました。
- レベッカアレン(ダイナミックヘア)
- シャキーラオースティン(ダイナミックヘア)
- ラメロボール(新しいプレーヤースキャン)
- ジャミソンバトル(新しいプレーヤースキャン)
- カラニブラウン(ダイナミックヘア)
- Kwame Brown(ダイナミックヘア)
- Bilal Coulibaly(一般的な類似の更新)
- Joel Embiid(ヘアスタイルアップデート)
- エンリケフリーマン(ダイナミックヘア)
- ジョイナーホームズ(ダイナミックヘア)
- Juwan Howard(一般的な肖像画の更新)
- モリアジェファーソン(ダイナミックヘア)
- SikaKoné(新しいプレーヤースキャン)
- ジャレッド・マケイン(ダイナミックヘア)
- ジェイド・メルボルン(新しいプレーヤースキャン)
- Brandin Podziemski(一般的な注目度のアップデート)
- Zaccharie Risacher(ダイナミックヘア)
- メルセデスラッセル(新しいプレーヤースキャン)
- Tidjane Salaun(ダイナミックヘア)
- Jermaine Samuels Jr.(ダイナミックヘア)
- マーカススマート(ダイナミックヘア)
- アラナ・スミス(ダイナミックヘア)
- デニス・スミス・ジュニア(一般的な肖像画の更新)
- ステファニーソアレス(ダイナミックヘア)
- ラトリシアトラメル(ダイナミックヘア)
- Sevgi Uzun(新しいプレーヤースキャン)
- スティーブンカレー(ヘアスタイルアップデート)
- ジュリー・ヴァンルー(新しいプレーヤースキャン)
- コビーホワイト(ヘアスタイルアップデート)
- アンドリュー・ウィギンズ(一般的な肖像画の更新)
- セシリア・ザンダラシーニ(新しいプレーヤースキャン)
ゲームプレイ
- より詳細なショットフィードバックのために、3つのバンド(弱い、中程度、強い)に「軽い圧力」カバレッジを分離しました。
- トレーリングディフェンダーは、スキルダンクの試みを中断することができなくなり、後ろからぶつかったときにダンカーをレイアップに押し込むことができます。
- 実際の物理学をよりよく反映し、見逃したショットでの過度に長いリバウンドの頻度を減らすために、ボールとリムの間の回復を調整しました。
- 1V1証明グラウンドと1V1アンティアップゲームの攻撃的な3秒ルールを有効にしました。
City / Pro-Am / Rec / Theatre / Proving Grounds
- パフォーマンス、安定性、ビジュアルを多数改善して、都市の全体的な体験を向上させました。
- MyTeamから都市に移行した後、担当者の乗数が正しく適用されるのを防ぐことができる問題を解決しました。
- すべてのPRO-AMチームは、離れた側にいるときに代替ユニフォームを選択するチャンスがあります。
- Pro-AM 5V5でシュートアラウンドに入る前に衣服を交換するときに発生する可能性のある遅延を修正しました。
MyCareer / Quests /進行
- 全体的なクエストエクスペリエンスを改善し、モード全体で適切な進行とクエストの完了を確保するために、複数の修正と調整を実装しました。
- 最大オーバードライブバッジスロットが正しくロック解除されないようにする可能性のある問題を修正しました。
- 動的にスケジュールされたNBAカップゲームがシミュレーション時にスキップされる可能性のある問題を解決しました。
myTeam
- ブレイクアウトゲームがカウントされるのを防ぐことができるまれな問題を修正しました。
- ブレイクアウトでミニゲーム賞のアイコンビジュアルを更新しました。
- 新しいプレイブックカードが選択されたときに、お気に入りのプレイが保存されないようにする可能性のある問題を修正しました。
- Duplicatesメニューにいる間、即座に再生された交換が複数回利用可能になるのを妨げた問題を解決しました。
- オークションハウスメニューにさまざまな視覚的改善を行いました。
- MyTeamの課題への歓迎の間に進行をブロックする可能性のあるまれな問題を修正しました。
- MyTeam全体でプレーヤーカードのビジュアルやその他のメニューをマイナーな更新を行いました。
mynba / w
- Mynba、Mynba Online、およびW.のさまざまな安定性の修正と改善を実装しました。
- NBAカップのゲームがスケジュールになったときに今日開始したMynba Savesの進捗状況をブロックする可能性のある問題を解決しました。
- 18チームにリーグを契約しようとするときに発生する可能性のあるハングを修正しました。