
概括
- NBA 2K25的最新更新為第4季做準備,其中包括新玩家的相似性更新和法院修復,以提高視覺質量。
- 補丁4.0介紹了詳細的遊戲改進,包括射擊反饋的增強,現實主義調整和精緻的防禦力學。
- 穩定性和進度修復程序已在mycareer,myteam和mynba模式以及視覺更新中實現。
NBA 2K25發布了新年的首次重大更新,為第4季設定了舞台,該季節定於1月10日推出。此更新不僅解決了一般問題並增強了遊戲玩法,而且還介紹了玩家的相似性更新,法院調整,以及各種NBA 2K25模式的細化。
自2024年9月發行以來,NBA 2K25因其新功能(例如在城市模式下的雷追踪技術和拍賣行的返回)而受到慶祝。該遊戲已不斷更新,補丁3.0先前提供了遊戲節目修復程序,改進質量和新鮮內容,以保持玩家的參與度。
NBA 2K25的最新更新為第4季做準備,同時在其模式上解決了各種問題。關鍵增強功能包括在網上進行罕見的懸掛,在排行榜上糾正球員排名,以及更新特定於團隊的細節,例如洛杉磯快船法庭上的徽標規模,並在多個團隊制服上贊助補丁。此外,阿聯酋NBA杯法庭的準確性已完善,包括斯蒂芬·庫裡(Stephen Curry)和喬爾·恩比德(Joel Embiid)在內的幾位NBA 2K25球員和教練都收到了他們遊戲中露面的最新動態,從而提高了視覺忠誠。
NBA 2K25補丁4.0:主要的遊戲增強功能
補丁4.0專注於遊戲的改進,以增加現實主義和控制。 “輕壓”覆蓋範圍現已分為三個不同的頻段:弱,中等且強大,為玩家提供了更詳細的射擊反饋。球與輪輞之間的相互作用進行了微調,以最大程度地減少過度長的籃板。防禦力的機制已被更新,以防止後衛防守者不公平地破壞技能扣籃,並且為1V1的證明理由添加了進攻性3秒規則。 NBA 2K25的城市和Pro-AM模式也進行了性能和穩定更新,以確保遊戲玩法和過渡更加順暢。
在Mycareer中,已經解決了進度問題,並進行了調整,以確保徽章解鎖並防止預定的NBA杯比賽被跳過。 MyTeam看到了對玩家卡和菜單的視覺更新,以及解決挑戰期間拯救喜愛的比賽和進度阻滯劑等問題的修復程序。在使用今天的“開始”功能時,已經針對Mynba,Mynba在線和W實施了穩定性改進,以解決NBA杯模擬問題和聯盟收縮等問題。這些更新表明了開發人員對增強遊戲和提供引人入勝的體驗的持續承諾。
NBA 2K25更新4.0補丁註釋
一般的
NBA 2K25第4季的準備工作於1月10日星期五上午8點/午後時間/下午4點發布。請繼續關注激動人心的新內容!
修復了現在在線播放時可能會發生的罕見懸掛。
現在,播放器排名在現在在線播放的“排行榜”屏幕的“朋友”選項卡上正確排序。
更正了洛杉磯快船城法院地板上的徽標量表。
更新了官方阿聯酋NBA杯法庭的地板,以獲得準確性。
更新了以下當前製服(在下一個名冊更新後反映):
- 亞特蘭大老鷹隊(贊助商補丁更新)
- 布魯克林網(贊助商補丁更新)
- 芝加哥公牛隊(鮑勃·愛紀念補丁)
- 印第安納步行者(贊助商補丁更新)
- 華盛頓奇才(贊助商補丁更新)
以下球員或教練收到了相似的更新:
- 麗貝卡·艾倫(Rebecca Allen)(動態頭髮)
- Shakira Austin(動態頭髮)
- Lamelo Ball(新玩家掃描)
- Jamison Battle(新玩家掃描)
- 卡拉尼棕色(動態頭髮)
- kwame棕色(動態頭髮)
- Bilal Coulibaly(一般相似更新)
- Joel Embiid(髮型更新)
- 恩里克·弗里曼(Enrique Freeman)(動態頭髮)
- 喬伊納·福爾摩斯(動態頭髮)
- Juwan Howard(一般相似性更新)
- 莫里亞·杰斐遜(動態頭髮)
- SikaKoné(新玩家掃描)
- Jared McCain(動態頭髮)
- Jade Melbourne(新玩家掃描)
- Brandin Podziemski(一般相似性更新)
- Zaccharie Risacher(動態頭髮)
- 梅賽德斯·羅素(新球員掃描)
- Tidjane Salaun(動態頭髮)
- 小塞繆爾(Jermaine Samuels Jr.)(動態頭髮)
- Marcus Smart(動態頭髮)
- 阿蘭娜·史密斯(動態頭髮)
- 小丹尼斯·史密斯(一般相似更新)
- 斯蒂芬妮soares(動態頭髮)
- latricia trammell(動態頭髮)
- Sevgi Uzun(新玩家掃描)
- Stephen Curry(髮型更新)
- 朱莉·範洛(Julie Vanloo)(新玩家掃描)
- Coby White(髮型更新)
- Andrew Wiggins(一般相似性更新)
- Cecilia Zandalasini(新玩家掃描)
遊戲玩法
- 將“輕壓”覆蓋範圍分為3個頻段(弱,中等,強),以進行更詳細的射擊反饋。
- 落後的防守者將不再可以打斷技巧扣籃的嘗試,並在從後面撞到籃子時敦促扣籃。
- 調整了球與邊緣之間的恢復原狀,以更好地反映現實生活中的物理,並減少錯過射擊中過長的反彈的頻率。
- 啟用了1V1驗證場和1V1前後遊戲的進攻3秒規則。
城市 / Pro-AM / Rec / Theatre /驗證地
- 對性能,穩定性和視覺效果進行了許多改進,以增強城市的整體體驗。
- 解決了一個問題,該問題可以防止Rep乘數從MyTeam過渡到城市後正確應用。
- 現在,所有專業AM團隊都有機會在客場上選擇其替代製服。
- 修復了在Pro-Am 5v5中進入射擊之前,可能會發生延遲時可能發生的延遲。
mycareer / Quests / trogression
- 實施了多個修復和調整,以改善整體任務體驗,並確保整個模式的正確進步和任務完成。
- 修復了可以防止最大超速徽章插槽正確解鎖的問題。
- 解決了一個問題,可能會導致一些動態安排的NBA杯比賽在模擬時被跳過。
myteam
- 修復了一個罕見的問題,該問題可以防止分組遊戲被計算。
- 在突破中更新了迷你游戲獎偶像視覺效果。
- 修復了一個問題,該問題可以防止在選擇新的劇本卡時保存最喜歡的戲劇。
- 解決了一個問題,該問題阻止了在重複菜單中立即再生交換多次可用的問題。
- 拍賣行菜單進行了各種視覺改進。
- 修復了一個罕見的問題,該問題可能會阻止受到MyTeam挑戰的歡迎。
- 對MyTeam中的播放卡視覺效果和其他菜單進行了較小的更新。
mynba / w
- 為Mynba,Mynba在線和W.實施了各種穩定性修復和改進。
- 解決了一個問題,該問題可能會阻止Mynba節省的進度,而NBA杯比賽的時間表今天就開始使用。
- 修復了試圖將聯盟簽約與18支球隊簽約時可能發生的懸掛。