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ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 のパッチ 4.0 ナーフは、プレイヤーの反発を受けてロールバックされます。 ホットフィックス 4.1 は 10 月 24 日に予定されており、物議を醸した変更を元に戻します。
開発者の Sabre Interactive は、Steam でのレビュー爆撃などの激しい否定的なフィードバックに応え、完全な方向転換を発表しました。 パッチ4.0で導入された「最も差し迫った」バランス調整は元に戻されます。 敵のスポーンを強化することで難易度を上げることを目的とした最初の変更は、誤って低い難易度を難しくしすぎてしまいました。
ゲームディレクターのドミトリー・グリゴレンコは、ナーフを元に戻す決定はプレイヤーの懸念に直接応えたものであると述べた。 さらに、将来の問題を防ぐために、Sabre Interactive は 2025 年初頭に公開テストサーバーを立ち上げる予定です。
今後のパッチ 4.1 では、難易度「最小」、「平均」、「かなり」におけるエクストリミスの敵の出現率が大幅に減少し、パッチ 4.0 以前のレベルに戻ります。 難易度「Ruthless」では、スポーン率が大幅に減少します。 さらに、難易度「無慈悲」ではプレイヤーのアーマーが 10% 強化され、ボスに対するボットのダメージが 30% 増加します。
ボルト武器に対する大幅なバフもホットフィックス 4.1 に含まれています。 開発者は、すべての難易度レベルにわたって以前のパフォーマンスが劣っていたことを認めました。 具体的なダメージ増加量は以下の通りです:
セイバー インタラクティブは、パッチ 4.1 のリリース後もプレイヤーのフィードバックを監視し、リーサルの難易度が適切に挑戦的であることを確認します。