
ウィッチャー 4 の開発: シリ中心の三部作が始まる
CD Projekt Red のナラティブ ディレクターであるフィリップ ウェバーは最近、The Witcher 4 に向けたチームの準備に光を当て、新しいメンバーをオンボーディングするための独自のアプローチを明らかにしました。 シリの単独冒険の開発に入る前に、チームは The Witcher 3: Wild Hunt
内の特別な準備クエストに取り組みました。
この取り組み、「永遠の炎の影の中で」というタイトルのサイド クエストは、新しいチーム メンバーにとって重要な足掛かりとなりました。 2022 年後半に The Witcher 3 に追加されたこのクエストは、ゲラルトが特定の装備品を入手することに関係しており、ゲームの次世代アップデートを促進し、Netflix シリーズでヘンリー カヴィルが着用する鎧のゲーム内での正当性を提供しました。 。 ウェバー氏は、ウィッチャー 4の作業を開始する前に、雰囲気を設定し、初心者をウィッチャーの世界に引き込む開始プロセスとしての役割を確認しました。
このタイミングは、
The Witcher 4の 2022 年 3 月の発表と完全に一致しています。発表前の計画が存在したことは間違いありませんが、サイド クエストは、チームがプロジェクトに向けてどのように結成され、準備されたのかについての洞察を提供します。 シリを主人公とするこの新しいエントリは、新しい三部作の始まりを示します。
ウェバーは入門チームのメンバーの名前を明らかにしなかったが、憶測では2020年にリリースされた
サイバーパンク2077チームからの移籍が指摘されている。これにファントム・リバティの噂もあるThe Witcher 4 の - スタイルのスキル ツリーは、開発タイムラインとチーム構成に別のレイヤーを追加します。 したがって、サイド クエストは訓練としてだけでなく、新しいゲームプレイ メカニクスのテスト場としても機能する可能性がありました。