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작가: Sebastian독서:0
상당한 플레이어 피드백에 응답 한 Apex Legends 개발자 Respawn Entertainment는 논란의 여지가있는 NERF를 Tap-Strafing Movement Mechanic으로 역전 시켰습니다. 시즌 23 미드 시즌 업데이트 (Astral Anomaly 이벤트의 일환으로 1 월 7 일에 출시 됨)에서 처음 구현 된이 변경은 의도적으로 기술의 기능에 부정적인 영향을 미쳤습니다.
Mid-Season 업데이트는 Mirage 및 Loba와 같은 전설에 대한 실질적인 균형 조정을 포함하여 "버퍼"를 도입하여 미묘하게 탭 스트라핑을 변경했습니다. 이로 인해 공중 전투의 신속한 방향 변화에 중요한 고급 기동이 크게 덜 효과적이었습니다. Respawn은 자동화 된 이동 익스플로잇을 높은 프레임 속도로 대응하려고했지만, 커뮤니티는 NERF가 너무 멀리 있다고 느꼈습니다.
RESPAWN 은이 커뮤니티 감정을 인정하여 탭 스트라핑 변경의 반전을 발표했습니다. 그들은 업데이트가 예상치 못한 부정적인 결과를 초래했으며 자동화 된 해결 방법과 바람직하지 않은 게임 플레이 패턴을 해결하기 위해 최선을 다하지만 탭 스트라핑과 같은 숙련 된 움직임 기술을 보존하는 것을 목표로하고 있다고 말했습니다.
커뮤니티는이 결정에 압도적으로 박수를 보냈다. Apex Legends는 유체 이동 시스템으로 유명하며 Tap-Strafing 이이 요소입니다. 긍정적 인 반응은 Respawn의 발표에 이어 트위터를 침수했습니다.
이 반전의 장기 효과는 여전히 남아 있습니다. 복귀가 돌아 오는 플레이어를 유치 할 수있는 가능성과 마찬가지로 초기 NERF로 인해 게임 플레이를 일시 중지 한 플레이어의 수는 알려져 있지 않습니다.
이 개발은 Apex Legends World의 다른 중요한 이벤트 속에서 발생합니다. 시즌 중반 업데이트 외에도 Astral Anomaly 이벤트는 새로운 화장품 항목과 개선 된 Launch Royale LTM을 소개했습니다. 플레이어 피드백에 대한 Respawn의 강조는 지속적인 커뮤니티 문제에 대한 추가 조정이 따를 수 있음을 시사합니다.
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