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작가: Mia독서:0
FromSoftware 클래식의 리마스터 버전에 대한 Bloodborne 팬들의 수년간 뜨거운 호소가 최근 Instagram 활동에 힘입어 최고조에 이르렀습니다.
평론가들의 호평을 받은 2015년 RPG인 Bloodborne은 많은 게이머들의 마음 속에 특별한 자리를 차지하고 있습니다. 현대적인 콘솔에서 Yharnam의 고딕 거리를 다시 방문하려는 욕구가 널리 퍼져 있습니다. 공식적인 발표는 없었지만 FromSoftware와 PlayStation Italia에서 이 게임을 소개하는 최근 Instagram 게시물이 팬층을 열광적인 추측으로 몰아넣었습니다.
8월 24일 FromSoftware는 게임 제목과 "#bloodborne" 해시태그가 포함된 세 가지 연상적인 이미지를 공유했습니다. 하나는 Old Yharnam에서 만난 기억에 남는 사냥꾼 Djura를 선보였습니다. 다른 것들은 야남의 심장을 탐험하는 플레이어 사냥꾼과 으스스한 납골당 묘지를 묘사했습니다.
이러한 게시물은 단순히 게임의 유산에 대한 향수를 불러일으키는 것일 수도 있지만 X(이전의 Twitter)와 같은 플랫폼의 헌신적인 Bloodborne 플레이어는 모든 세부 사항을 꼼꼼하게 분석하여 리마스터를 확인할 수 있는 숨겨진 단서를 찾고 있습니다. 특히 지난 8월 17일 PlayStation Italia가 비슷한 게시물을 올린 것을 고려하면 타이밍이 기대감을 더욱 증폭시켰습니다.
번역된 PlayStation Italia의 게시물은 팬들에게 자신이 가장 좋아하는 블러드본 장소를 공유해 달라고 요청하여 추측의 불길을 더욱 부채질했습니다. 게시물에는 Yharnam이 PC나 최신 콘솔로 다시 돌아오길 간절히 바라는 댓글이 넘쳐났습니다.
2015년 PS4 전용으로 출시된 Bloodborne은 열성적인 팬층을 확보하여 폭넓은 비평가들의 찬사를 받고 최고의 게임 중 하나로 인정받았습니다. 그러나 속편이나 리마스터는 여전히 찾기 어렵습니다.
2009년에 처음 출시된 타이틀인 2020 데몬즈 소울 리메이크는 블러드본의 부활을 바라는 많은 팬들에게 선례가 되고 있습니다. 그러나 이러한 희망은 Demon's Souls 리메이크에 대한 오랜 기다림으로 인해 완화되었습니다. 블러드본 10주년이 다가오면서 기대감이 더욱 커집니다.
2월 Eurogamer와의 인터뷰에서 불길에 연료가 추가되었습니다. 여기서 Bloodborne의 미야자키 히데타카 감독은 최신 하드웨어에 맞게 게임을 리마스터링하는 것의 잠재적 이점을 인정하고 더 많은 청중을 위한 개선된 접근성을 강조했습니다.
그러나 미야자키의 발언은 격려이기는 하지만 리마스터를 보장하지는 않습니다. Elden Ring과 달리 FromSoftware는 Bloodborne IP를 소유하지 않습니다. 여전히 Sony의 통제하에 있습니다. Miyazaki는 다른 인터뷰(IGN과의 인터뷰 포함)에서 이번 소유권 상황으로 인해 해당 문제에 대해 언급할 수 없다고 거듭 밝혔습니다.
Bloodborne의 열정적인 커뮤니티는 계속해서 리메이크를 희망하고 있습니다. 결정적인 성공과 강력한 판매에도 불구하고 PS4로 출시되는 제품은 여전히 제한되어 있습니다. 현재의 추측이 현실로 바뀔지는 두고 볼 일입니다.