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作者: Mia閱讀:0
《血源詛咒》粉絲多年來對 FromSoftware 經典作品的重製版的強烈請求,在最近的 Instagram 活動的推動下達到了狂熱的程度。
《血源詛咒》是 2015 年廣受好評的角色扮演遊戲,在許多遊戲玩家心中占有特殊的地位。 人們普遍渴望在現代遊戲機上重溫亞南的哥特式街道。 雖然官方尚未發布任何公告,但 FromSoftware 和 PlayStation Italia 最近在 Instagram 上發布的有關該遊戲的帖子已經讓粉絲們陷入了瘋狂的猜測。
8 月 24 日,FromSoftware 分享了三張令人回味的圖片,每張圖片都包含遊戲的標題和主題標簽“#bloodborne”。 其中一個展示了 Djura,一位在 Old Yharnam 遇到的令人難忘的獵人。其他的描繪了玩家獵人探索亞南的心髒和怪異的停屍巷墓地。
雖然這些帖子可能隻是對遊戲遺產的懷舊致敬,但 X(以前稱為 Twitter)等平台上的忠實《血源》玩家正在仔細分析每一個細節,尋找可能確認重製版的隱藏線索。 這個時機,尤其是考慮到 PlayStation Italia 在 8 月 17 日發布的類似帖子,隻會放大人們的期待。
PlayStation Italia 的帖子(翻譯後)要求粉絲分享他們最喜歡的《血源》地點,進一步引發了猜測。 這篇帖子的評論如潮水般湧來,許多人表達了他們對雅南在 PC 或現代遊戲機上回歸的熱切希望。
《血源》於 2015 年專門針對 PS4 發行,培養了一批極其忠實的追隨者,贏得了廣泛的好評和認可,成為最偉大的遊戲之一。 然而,續集或重製版仍然難以捉摸。
2020 年《惡魔之魂》重製版最初發布於 2009 年,為許多希望《血源》複興的粉絲開了一個先例。然而,這種希望因《惡魔之魂》重製版的漫長等待而受到影響。 隨著《血源》十周年紀念日的臨近,人們的期待是顯而易見的。
二月份接受 Eurogamer 采訪時火上澆油,《血源詛咒》導演宮崎英高承認了針對現代硬件重製遊戲的潛在優勢,並強調為更廣泛的受眾提高了可訪問性。
然而,宮崎駿的評論雖然令人鼓舞,但並不能保證重製。 與《Elden Ring》不同,FromSoftware 不擁有《血源》IP;它仍然在索尼的控製之下。 宮崎駿在其他采訪中(包括 IGN 的采訪)重申,由於所有權情況,他無法對此事發表評論。
《血源詛咒》充滿熱情的社區仍然希望重製。 盡管它取得了巨大的成功並且銷量強勁,但它的可用性仍然僅限於 PS4。 當前的猜測是否會轉化為現實還有待觀察。
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