RPG 커뮤니티에서 턴 기반 게임 플레이만큼 많은 토론을 촉발시킵니다. 현대적인 액션 중심 시스템이 인기를 얻었지만, 턴 기반 게임의 고전적인 역학은 계속해서 많은 플레이어들에게 특별한 장소를 유지하고 있습니다. 최근 *Clair Abscur : Expedition 33 *의 출시로 대화
작가: Emery독서:1
반란의 CEO 인 제이슨 킹슬리 (Jason Kingsley)는 사악한 천재 프랜차이즈에 대한 깊은 애정을 표명하면서 세 번째 작품의 잠재력을 암시했습니다. 악한 천재 3에 관한 공식 발표는 없었지만 Kingsley는 시리즈를 새로운 높이로 올리는 방법을 적극적으로 고려하고 있습니다. 프랜차이즈의 중심 인 세계 지배의 개념은 전통적인 기본 건설 시뮬레이터 장르를 넘어 탐구되고 있으며, 팀은 미래 프로젝트를위한 혁신적인 전략 형식을 브레인 스토밍합니다.
2021 년 시장에 진출한 Evil Genius 2는 메타 크리치에 관한 비평가들로부터 "대부분 긍정적 인"리뷰를 얻었습니다. 그러나 일반 선수들 사이의 리셉션은 덜 열성적이었습니다. 그래픽의 향상과 이전의 단점을 해결하려는 노력에도 불구하고 속편은 전임자가 설정 한 기대치를 충족시키지 못했습니다. 플레이어는 글로벌 맵, 미니언 취급 및 다양한 게임 내 구조물의 전반적인 저하와 같은 요소에 대한 불만을 표명했습니다.
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