Target은 현재 Nintendo Switch 용 Super Mario RPG 리메이크를 $ 30의 가격으로 제공하는 반면, 소모품은 지속됩니다. 5.99 달러의 배송비를 피하려면 $ 35의 무료 배송 임계 값에 도달 할 항목을 추가하는 것을 고려하십시오. 이것은 물리적 사본으로, 완료 후 재판매 또는 거래를 허용합니다. 감독자
작가: Aiden독서:0
Take-Two Interactive의 Player Engagement가 진행중인 기존 타이틀을 지원하겠다는 약속은 GTA 온라인의 미래가 밝게 유지되도록합니다. 이 기사는 GTA 6의 출시를 넘어 게임의 전망을 탐구합니다.
GTA 6의 출시 후 GTA 온라인 운명 문제는 많은 팬들의 마음에 있습니다. Rockstar Games는 결정적인 답변을 제공하지는 않았지만 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 2025 년 2 월 14 일 IGN 인터뷰에서 격려적인 통찰력을 제공했습니다.
Zelnick은 GTA Online에서 구체적으로 논평을 거부하면서 유추를 제공했습니다. 그는 활성 플레이어베이스를 가진 타이틀을 지원하는 Take-Two의 정책을 강조했습니다. 오리지널과 속편이 동시에 실행되는 중국에서 NBA 2K 온라인의 성공은 레거시 타이틀에 대한 이러한 약속의 대표적인 예가됩니다.
이것은 GTA 6이 출시 된 후에도 플레이어가 참여하는 한 GTA 온라인이 계속 번성 할 가능성을 시사합니다. 이 게임의 10 년 동안의 재정적 성공은 갑작스런 중단을 매우 불가능하게 만듭니다.
a 2025 년 2 월 17 일 Digiday 보고서에 따르면 Rockstar는 GTA 6의 온라인 구성 요소를위한 사용자 생성 컨텐츠 (UGC) 플랫폼을 개발하여 Roblox 및 Fortnite의 성공을 반영한다고 제안합니다.
이 이니셔티브에는 Roblox, Fortnite 및 GTA 커뮤니티의 저명한 제작자와의 협력이 포함됩니다. 목표는 플레이어가 게임 자산과 환경을 사용자 정의하여 역동적이고 독특한 플레이어 경험을 만들 수 있도록하는 것입니다. 이 UGC 통합은 가상 품목 판매를 통해 플레이어 참여 및 수익 창출을 증가시킬 수있는 상당한 잠재력을 제공합니다.
IMGP%의 나이에도 불구하고 GTA 5 및 GTA Online은 Twitch 시청률에서 3 위를 차지했습니다. 사용자 생성 컨텐츠의 통합은 게임의 매력을 더욱 향상시키고 다양한 플랫폼에서 상당한 화제를 일으킬 것을 약속합니다.