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작가: Finn독서:0
Netease의 다가오는 3 인칭 슈팅 게임 인 Human은 전 세계적으로 1,500 만 명의 등록을 능가하는 Steam의 다음 축제에 큰 영향을 미쳤습니다. 이 업적은 게임의 인기를 강조하지만 이야기에는 흥미로운 점이 있습니다. 사전 등록이 많음에도 불구하고, 그 중 30 만 명만이 증기에 대한 위시리스트입니다. 이 불일치는 핵심 요점을 강조합니다. 일단 인간이 PC에서 트랙션을 얻는 반면, 전체 등록 측면에서 여전히 모바일 상대방보다 뒤떨어집니다.
전통적으로 모바일 게임 시장에서 강력한 존재로 알려진 Netease는 한 번 Human의 PC-First 릴리스 전략을 선택했습니다. Steam Next Fest 기간 동안 게임의 공연에 의해 입증 된 바와 같이,이 움직임은 장점이 없습니다. 그러나 총 등록에 비해 증기 위시리스트 수의 수가 적은 것은 PC에서의 발견 가능성이 Netease와 같은 잘 알려진 개발자에게도 여전히 어려운 일이라는 것을 시사합니다.
Netease의 PC 잠재 고객을 먼저 타겟팅하기로 한 결정은 게임의 Steam에서의 성공을 감안할 때 놀라운 일이 아닙니다. 그러나이 상황은 모바일과 PC 게임 잠재 고객 간의 지속적인 차이를 보여줍니다. 큰 개발자에게도 모바일에서와 동일한 수준의 인기와 발견 가능성을 달성하는 것은 어려울 수 있음이 분명합니다.
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