Uma vez humano, o próximo atirador de terceira pessoa da NetEase teve um impacto significativo no próximo festival do Steam, superando 15 milhões de registros em todo o mundo. Essa conquista destaca a popularidade do jogo, mas há uma reviravolta interessante na história. Apesar do alto número de pré-registros, apenas 300.000 são listas de desejos no Steam. Essa discrepância ressalta um ponto -chave: embora uma vez que o humano esteja ganhando força no PC, ainda fica atrás de sua contraparte móvel em termos de registros gerais.
A NetEase, tradicionalmente conhecida por sua forte presença no mercado de jogos para dispositivos móveis, escolheu uma estratégia de lançamento do PC primeiro para a primeira vez humana. Esse movimento não é isento de mérito, como evidenciado pelo desempenho do jogo durante o Steam Next Fest, onde atraiu o maior número de jogadores de demonstração. No entanto, o menor número de listas de desejos a vapor em comparação com os registros totais sugere que a descoberta no PC continua sendo um desafio, mesmo para um desenvolvedor conhecido como o NetEase.
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A decisão da NetEase de segmentar um público de PC primeiro não é surpreendente, dado o sucesso do jogo no Steam. No entanto, essa situação ilustra a disparidade contínua entre o público de jogos para dispositivos móveis e PC. É claro que, mesmo para um grande desenvolvedor, alcançar o mesmo nível de popularidade e descoberta no PC como no celular pode ser um desafio.
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