Memilih Jalan Anda di Citizen Sleeper 2 : Panduan Kelas
- Citizen Sleeper 2* bermula dengan keputusan penting: Memilih kelas watak anda - operator, machinist, atau pengekstrak. Panduan ini memecah setiap kelas, membantu anda memilih yang terbaik untuk pilihan playstyle dan roleplaying anda.
Operator

Pengendali bermula dengan bonus di antara muka, tahap asas dalam intuit dan melibatkan diri, dan tiada kemahiran jurutera. Bertahan bukan jalan kemahiran yang berdaya maju. Keupayaan unik mereka membolehkan mereka memperdagangkan tekanan untuk gulung semula mati terendah mereka.
Walaupun kuat di kemudian hari, pengendali dapat merasa sedikit mencabar pada awal permainan. Kemahiran antara muka adalah sangat berharga, tetapi keupayaan re-roll bukanlah kemenangan yang dijamin. Roleplaying-wise, pengendali menawarkan fleksibiliti, yang membolehkan tafsiran watak yang pelbagai.
Machinist

Machinist bermula dengan bonus dalam jurutera, tahap asas dalam antara muka dan intuit, dan kekurangan bertahan. Terlibat juga tidak tersedia untuk peningkatan kemahiran. Keupayaan mereka melibatkan tekanan untuk menambah +2 kepada mati terendah mereka, diimbangi dengan kehilangan 2 tekanan pada hasil yang berjaya. Keupayaan ini menjadi semakin bermanfaat apabila permainan berlangsung.
Machinist adalah kegemaran peribadi semasa playthrough saya. Keupayaan untuk mengurangkan tekanan adalah tidak ternilai, dan kemahiran permulaan menangani kekurangan pemeriksaan kemahiran biasa. Kelas ini sesuai dengan pemain yang ditarik ke aspek teknikal dan mekanikal permainan.
Extractor

Pengekstrak bermula dengan bonus dalam tahap, tahap asas dalam jurutera dan terlibat, dan tiada antara muka. Intuit tidak boleh ditingkatkan. Keupayaan mereka membolehkan mereka membelanjakan tekanan untuk menambah +2 kepada anak krew mereka yang paling rendah, manfaat yang boleh ditingkatkan sepanjang permainan.
Keupayaan pengekstrakan bersinar dalam menguruskan risiko kontrak. Bonus permulaan yang bertahan sangat membantu memandangkan pemeriksaan yang kerap berlaku permainan. Walau bagaimanapun, kekurangan intuit dan potensi untuk bertindih kemahiran krew perlu dipertimbangkan. Kelas ini sesuai untuk pemain yang lebih suka pendekatan yang lebih mantap dan fokus kepada krew.
Panduan ini memberikan gambaran keseluruhan yang komprehensif untuk membantu pemilihan kelas anda di Citizen Sleeper 2 . Pilih dengan bijak!