Pautan cepat
Menavigasi dunia synthwave yang luas dan dijana secara rawak dalam penambahbaikan dalam pemutus cahaya hiper boleh menjadi tugas yang menakutkan. Walau bagaimanapun, permainan ini menyediakan penyelesaian dari awal: hoverboard pemutus cahaya hiper. Panduan ini akan membimbing anda melalui cara memanggil dan menggunakan hoverboard anda dengan berkesan, meningkatkan kelajuan pergerakan anda untuk menutup jarak yang jauh dengan cepat sambil menguruskan tenaga anda.
Cara memanggil hoverboard dalam pemutus cahaya hiper
Untuk memanggil papan hover anda dan mula berlari, hanya tahan input Dodge. Pemutus anda akan berlari ke hadapan dan peralihan dengan lancar ke hoverboard selagi anda mengekalkan input Dodge.
Mengawal hoverboard adalah mudah. Gunakan tongkat analog kiri untuk bersandar dan belok ke arah yang dikehendaki. Radius bertukar bergantung pada kelajuan anda; Pada halaju maksimum, gilirannya lebih perlahan, tetapi pada kelajuan yang lebih rendah, anda akan mendapati hoverboard lebih responsif.
Untuk turun, lepaskan input Dodge. Papan hover juga akan hilang secara automatik jika tenaga anda berkurangan semasa anda menunggangnya. Perhatikan tahap tenaga anda, dipaparkan di sebelah teman pemutus anda, dan berehat untuk membolehkannya mengisi semula jika ia berjalan rendah.
Petua gerakan hoverboard & kegunaan khas
Walaupun anda tidak boleh melakukan helah atau serangan di papan hover, ia menawarkan ciri -ciri unik yang meningkatkan permainan. Satu kelebihan yang ketara ialah keupayaannya untuk terapung di atas air, membolehkan anda melintasi saluran masuk dan sungai tanpa lencongan.
Untuk menunggang air, pastikan anda sudah berada di hoverboard ketika anda mendekati. Terlepas dari kelajuan atau ketinggian kemasukan anda, hoverboard akan muncul semula, membolehkan anda meneruskan perjalanan anda dengan lancar.
Di samping itu, menahan input lompat semasa di papan hoverboard membolehkan anda untuk itik dan bersedia untuk melompat. Walaupun anda tidak boleh berleluasa, kelajuan yang meningkat membantu meliputi jarak yang lebih jauh, membantu menyeberangi jurang yang luas. Ducking tidak meningkatkan kelajuan atau ketinggian lompat anda, tetapi ia membantu dalam masa melompat dengan tepat untuk bahagian yang mencabar.