Rumah Berita Pokémon TCG Pocket menjatuhkan ciri perdagangan dan pengembangan smackdown ruang masa tidak lama lagi

Pokémon TCG Pocket menjatuhkan ciri perdagangan dan pengembangan smackdown ruang masa tidak lama lagi

Feb 26,2025 Pengarang: Michael

Pokémon TCG Pocket menjatuhkan ciri perdagangan dan pengembangan smackdown ruang masa tidak lama lagi

Pokémon TCG Pocket mendapat kemas kini utama! Dagangan akhirnya di sini, di samping pengembangan ruang masa yang sangat dinanti-nantikan. Bersedia untuk menukar kad dengan rakan!

Pokémon TCG Pocket: Tarikh Pelancaran Smackdown & Trading Space-Time

Dagangan tiba pada 29 Januari, 2025, diikuti dengan pengembangan SmackDown masa ruang pada 30 Januari. Kemas kini ini juga memperkenalkan pelindung papan pengikat dan paparan baru yang memaparkan Dialga, Palkia, dan Darkrai.

butiran perdagangan

Ciri perdagangan yang lama ditunggu-tunggu memerlukan jam panjang perdagangan dan token perdagangan. Pada mulanya, hanya kad dari puncak genetik dan ekspansi pulau mitos (tahap jarang 1-4 dan ★ 1) akan diperdagangkan, dengan lebih banyak lagi yang akan datang dalam kemas kini masa depan.

Pengembangan Smackdown Masa Ruang

Pengembangan ini memberi tumpuan kepada rantau Sinnoh, memperkenalkan dua pek booster baru yang memaparkan Dialga dan Palkia, bersama dengan karya seni kad segar. Lucario, dan pemula Sinnoh Turtwig, Chimchar, dan Piplup, juga akan tersedia.

Untuk gambaran keseluruhan kemas kini, tonton video di bawah:

Bersedia untuk berdagang dan mengembangkan koleksi anda dengan Legends Sinnoh? Muat turun Pokémon TCG Pocket dari Google Play Store!

Tinggal untuk artikel seterusnya kami yang meliputi kemas kini Parade Phantom Jujutsu Kaisen.

Artikel terkini

27

2025-02

Xbox dan Nintendo mendorong kedua -dua detik paling menakutkan dari bekas pegawai Playstation Shuhei Yoshida

https://img.hroop.com/uploads/81/173878207067a3b5763b539.jpg

Shuhei Yoshida, bekas ketua Sony Interactive Entertainment's Worldwide Studios, baru -baru ini berkongsi dua saat yang sangat menakutkan dari kerjaya Playstationnya yang luas, yang dirancang oleh pesaing Nintendo dan Xbox. Dalam temu bual dengan Minnmax, Yoshida menggambarkan pelancaran Xbox 360 setahun

Pengarang: MichaelMembaca:0

27

2025-02

Kemas kini kebuntuan pertama tahun 2025 sangat kecil

https://img.hroop.com/uploads/30/173686685967867c2b0b7f3.jpg

Valve kembali dari rehat Tahun Baru mereka, dan pemaju melancarkan kemas kini di seluruh portfolio permainan mereka. Berikutan pergeseran Deadlock dari kemas kini dua minggu, kami menjangkakan patch yang besar. Walau bagaimanapun, Valve memilih kemas kini yang lebih kecil dan kurang intensif untuk memulakan tahun ini. Ini 2025 p awal ini

Pengarang: MichaelMembaca:0

27

2025-02

Capcom bereksperimen dengan AI generatif untuk mencipta 'beratus-ratus ribu idea unik' yang diperlukan untuk membina persekitaran dalam permainan

CAPCOM sedang meneroka penggunaan AI generatif untuk menyelaraskan penciptaan banyak konsep reka bentuk yang diperlukan untuk persekitaran permainannya. Syarikat itu mengakui masa dan sumber yang penting yang didedikasikan untuk menjana "ratusan ribu" idea unik untuk aset dalam permainan. Sebagai permainan d

Pengarang: MichaelMembaca:0

27

2025-02

Funko bertindak balas sebagai gatal.io pulih dari ditutup oleh Brandshield berkuasa AI

https://img.hroop.com/uploads/42/17339121716759666bd3d11.jpg

Funko telah mengeluarkan kenyataan mengenai penutupan sementara gatal.io, yang didakwa disebabkan oleh perisian perlindungan jenama mereka, Brandshield. Kenyataan itu, yang dikeluarkan pada X (dahulunya Twitter), menekankan rasa hormat Funko terhadap komuniti permainan indie. Respons Funko: Tiada penyingkiran penuh yang dimaksudkan Funko ac

Pengarang: MichaelMembaca:0