Trang chủ Tin tức Pokémon TCG Pocket đang bỏ một tính năng thương mại và mở rộng smackdown không gian

Pokémon TCG Pocket đang bỏ một tính năng thương mại và mở rộng smackdown không gian

Feb 26,2025 Tác giả: Michael

Pokémon TCG Pocket đang bỏ một tính năng thương mại và mở rộng smackdown không gian

Pokémon TCG Pocket đang nhận được một bản cập nhật lớn! Giao dịch cuối cùng cũng ở đây, cùng với việc mở rộng SmackDown không gian rất được mong đợi. Hãy sẵn sàng để trao đổi thẻ với bạn bè!

** Pokémon TCG Pocket: Ngày ra mắt giao dịch không gian thời gian

Giao dịch đến vào ngày 29 tháng 1 năm 2025, sau đó là bản mở rộng SmackDown không gian vào ngày 30 tháng 1. Bản cập nhật này cũng giới thiệu Binder và bảng hiển thị mới có tính năng Dialga, Palkia và Darkrai.

Chi tiết giao dịch

Tính năng giao dịch được chờ đợi từ lâu đòi hỏi phải có đồng hồ cát và mã thông báo thương mại. Ban đầu, chỉ các thẻ từ các bản mở rộng trên đỉnh di truyền và Đảo thần thoại (Cấp độ hiếm 1-4 và ★ 1) sẽ được giao dịch, với nhiều hơn để cập nhật trong tương lai.

Mở rộng SmackDown không gian thời gian

Việc mở rộng này tập trung vào khu vực Sinnoh, giới thiệu hai gói tăng cường mới có Dialga và Palkia, cùng với tác phẩm nghệ thuật thẻ mới. Lucario, và Sinnoh khởi động Turtwig, Chimchar và Piplup, cũng sẽ có sẵn.

Để biết tổng quan đầy đủ về bản cập nhật, hãy xem video dưới đây:

Sẵn sàng giao dịch và mở rộng bộ sưu tập của bạn với các huyền thoại Sinnoh? Tải xuống Pokémon TCG Pocket từ cửa hàng Google Play!

Hãy theo dõi bài viết tiếp theo của chúng tôi bao gồm bản cập nhật Jujutsu Kaisen Phantom Parade.

Bài viết mới nhất

27

2025-02

Super Mario RPG giảm xuống $ 30 tại Target

https://img.hroop.com/uploads/52/1737507638679043362cdb6.jpg

Target hiện đang cung cấp bản làm lại Super Mario RPG cho Nintendo Switch với mức giá đáng chú ý là $ 30, trong khi nguồn cung cấp cuối cùng. Để tránh phí vận chuyển $ 5,99, hãy xem xét thêm các mặt hàng để đạt đến ngưỡng vận chuyển miễn phí $ 35. Đây là một bản sao vật lý, cho phép bán lại hoặc giao dịch sau khi hoàn thành. Siêu

Tác giả: MichaelĐọc:0

27

2025-02

Xbox và Nintendo đã thúc đẩy hai khoảnh khắc đáng sợ nhất của cựu giám đốc PlayStation Shuhei Yoshida

https://img.hroop.com/uploads/81/173878207067a3b5763b539.jpg

Shuhei Yoshida, cựu giám đốc Studios toàn cầu của Sony Interactive Entertainment, gần đây đã chia sẻ hai khoảnh khắc đặc biệt đáng sợ từ sự nghiệp PlayStation rộng lớn của mình, cả hai đều được dàn dựng bởi các đối thủ cạnh tranh Nintendo và Xbox. Trong một cuộc phỏng vấn với Minnmax, Yoshida đã mô tả buổi ra mắt của Xbox 360 một năm

Tác giả: MichaelĐọc:0

27

2025-02

Bản cập nhật bế tắc đầu tiên của năm 2025 là nhỏ đáng ngạc nhiên

https://img.hroop.com/uploads/30/173686685967867c2b0b7f3.jpg

Valve trở lại sau giờ nghỉ năm mới và các nhà phát triển đang đưa ra các bản cập nhật trên danh mục đầu tư trò chơi của họ. Sau khi bế tắc tránh xa các bản cập nhật hai tuần một lần, chúng tôi đã dự đoán một bản vá đáng kể. Tuy nhiên, Valve đã chọn một bản cập nhật nhỏ hơn, ít chuyên sâu hơn để khởi động năm. 2025 p ban đầu này

Tác giả: MichaelĐọc:0

27

2025-02

Capcom thử nghiệm với AI thế hệ để tạo ra 'hàng trăm ngàn ý tưởng độc đáo' cần thiết để xây dựng môi trường trong trò chơi

Capcom đang khám phá việc sử dụng AI thế hệ để hợp lý hóa việc tạo ra số lượng lớn các khái niệm thiết kế cần thiết cho môi trường trò chơi của nó. Công ty thừa nhận thời gian và nguồn lực đáng kể dành riêng cho việc tạo ra "hàng trăm ngàn" ý tưởng độc đáo cho các tài sản trong trò chơi. Như trò chơi d

Tác giả: MichaelĐọc:0