Thuis Nieuws Pokémon TCG Pocket laat binnenkort een handelsfunctie en ruimte-tijd SmackDown-uitbreiding vallen

Pokémon TCG Pocket laat binnenkort een handelsfunctie en ruimte-tijd SmackDown-uitbreiding vallen

Feb 26,2025 Auteur: Michael

Pokémon TCG Pocket laat binnenkort een handelsfunctie en ruimte-tijd SmackDown-uitbreiding vallen

Pokémon TCG Pocket krijgt een grote update! De handel is eindelijk hier, naast de langverwachte ruimtetijd Smackdown-uitbreiding. Maak je klaar om van kaarten te ruilen met vrienden!

Pokémon TCG Pocket: Space-Time SmackDown & Trading Lanceer datums

De handel komt aan op 29 januari 2025, gevolgd door de Space-Time Smackdown-uitbreiding op 30 januari. Deze update introduceert ook nieuwe bindmiddel- en display -bord covers met Dialga, Palkia en Darkrai.

handelsdetails

De langverwachte handelsfunctie vereist een handelszourel en handelstokens. Aanvankelijk zullen alleen kaarten van de genetische top- en mythische eilanduitbreidingen (zeldzaamheidsniveaus 1-4 en ★ 1) verhandelbaar zijn, met meer te komen in toekomstige updates.

Space-time Smackdown-uitbreiding

Deze uitbreiding richt zich op de regio Sinnoh en introduceert twee nieuwe boosterpakketten met Dialga en Palkia, samen met nieuw kaartenkunstwerk. Lucario, en de Sinnoh Starters Turtwig, Chimchar en Piplup, zullen ook beschikbaar zijn.

Bekijk de onderstaande video voor een volledig overzicht van de update:

Klaar om uw verzameling te verhandelen en uit te breiden met Sinnoh Legends? Download Pokémon TCG Pocket uit de Google Play Store!

Blijf op de hoogte voor ons volgende artikel over de update van de Jujutsu Kaisen Phantom Parade.

Laatste artikelen

27

2025-02

Xbox en Nintendo stimuleerden de twee engste momenten van de voormalige PlayStation -exec Shuhei Yoshida's carrière

https://img.hroop.com/uploads/81/173878207067a3b5763b539.jpg

Shuhei Yoshida, voormalig hoofd van de wereldwijde studio's van Sony Interactive Entertainment, deelde onlangs twee bijzonder ontmoedigende momenten uit zijn uitgebreide Playstation -carrière, beide georkestreerd door concurrenten Nintendo en Xbox. In een interview met Minnmax beschreef Yoshida de lancering van de Xbox 360 per jaar

Auteur: MichaelLezing:0

27

2025-02

Eerste deadlock -update van 2025 is verrassend klein

https://img.hroop.com/uploads/30/173686685967867c2b0b7f3.jpg

Valve is terug van hun nieuwjaarsvakantie en ontwikkelaars rollen updates uit in hun spelportfolio. Na de verschuiving van deadlock van tweewekelijkse updates, verwachtten we op een substantiële patch. Valve koos echter voor een kleinere, minder intensieve update om het jaar af te beginnen. Deze eerste 2025 p

Auteur: MichaelLezing:0

27

2025-02

Capcom experimenteert met generatieve AI om 'honderdduizenden unieke ideeën' te creëren die nodig zijn om in-game omgevingen te bouwen

Capcom onderzoekt het gebruik van generatieve AI om het maken van het grote aantal ontwerpconcepten te stroomlijnen dat nodig is voor zijn spelomgevingen. Het bedrijf erkent de aanzienlijke tijd en middelen die zich toeleggen op het genereren van "honderdduizenden" van unieke ideeën voor in-game activa. Als spel D

Auteur: MichaelLezing:0

27

2025-02

Funko reageert terwijl Itch.io herstelt van Shut Down door AI-aangedreven Brandshield

https://img.hroop.com/uploads/42/17339121716759666bd3d11.jpg

Funko heeft een verklaring afgegeven over de tijdelijke afsluiting van Itch.io, naar verluidt veroorzaakt door hun merkbeschermingssoftware, Brandshield. De verklaring, uitgebracht op X (voorheen Twitter), benadrukt het respect van Funko voor de indie -gamecommunity. Funko's antwoord: geen volledige takedown bedoeld Funko ac

Auteur: MichaelLezing:0