Sony secara rasmi mengumumkan bahawa Ghost of Yōtei , sekuel yang sangat dinanti -nantikan kepada Ghost of Tsushima , akan dilancarkan secara eksklusif pada PlayStation 5 pada 2 Oktober 2025. Di samping berita yang menarik ini, treler baru telah dikeluarkan, memperkenalkan Yōtei Six - ahli -ahli protagonis ATSU ditentukan untuk memburu. Treler itu juga mempamerkan mekanik permainan baru yang membolehkan pemain untuk menyelidiki masa lalu ATSU, menawarkan pandangan yang lebih mendalam tentang motivasi dan tragedi yang telah ditanggungnya.
Dalam jawatan terperinci di blog PlayStation, Andrew Goldfarb, pengurus komunikasi kanan Sucker Punch, menghuraikan naratif permainan. Cerita ini dibentangkan 16 tahun selepas peristiwa yang dahsyat di Ezo (Hokkaido moden), di mana Yōtei enam membunuh keluarga Atsu secara kejam dan meninggalkannya untuk mati, disematkan ke pokok ginkgo yang terbakar. Secara ajaib, Atsu terselamat dan mengasah kemahirannya dalam pertempuran dan kelangsungan hidup. Sekarang, dia kembali ke Ezo dengan membalas dendam, bersenjata dengan katana yang digunakan terhadapnya, untuk memburu Yōtei enam: Ular, Oni, Kitsune, labah -labah, naga, dan Lord Saito. Perjalanannya, bagaimanapun, berkembang melampaui dendam semata -mata ketika dia membentuk pakatan baru dan mendapati tujuan yang diperbaharui.
Hantu Yōtei datang ke PS5 pada 2 Oktober.
Treler Baru Memperkenalkan Yōtei Six - Anggota Geng Atsu telah bersumpah untuk memburu: [pautan ke treler]
Dengan menetapkan pelepasan untuk bulan Oktober, Sony meletakkan Ghost of Yōtei dalam pasaran permainan Kejatuhan 2025 yang kompetitif, yang berpotensi bertempur dengan Grand Theft Auto 6 yang dinanti -nantikan. Walau bagaimanapun, tanpa tarikh pelepasan konkrit yang diumumkan lagi untuk GTA 6 , Sony nampaknya telah merampas masa untuk membuat pengumuman mereka.
Trailer baru mengimbangi elemen cerita dengan permainan, mempamerkan persekitaran EZO, perjalanan menunggang kuda ATSU, dan urutan pertempuran sengit. Sucker Punch bertujuan untuk menawarkan pemain yang lebih besar terhadap naratif Atsu berbanding dengan permainan pertama. Pengarah kreatif Jason Connell menekankan usaha mereka untuk mewujudkan dunia terbuka yang kurang berulang, menyatakan, "Satu cabaran yang datang dengan membuat permainan dunia terbuka adalah sifat berulang-ulang melakukan perkara yang sama sekali lagi.
Hantu screenshot yōtei

Lihat 8 gambar 



Pemain akan mempunyai kebebasan untuk memilih mana dari Yōtei Six untuk mengejar pertama, serta terlibat dalam aktiviti lain seperti menjejaki sasaran berbahaya, menuntut bounties, dan mempelajari kemahiran tempur baru dari Senjata Sensei. Goldfarb menekankan pengalaman yang pelbagai menunggu pemain di Ezo, menggambarkannya sebagai "liar, dan sebagai maut kerana ia cantik." Dunia terbuka termasuk kedua -dua bahaya yang tidak dijangka dan retret yang aman, dengan aktiviti yang biasa dari Ghost of Tsushima membuat pulangan. Pemain juga boleh membina api api di mana -mana di dunia terbuka untuk berehat di bawah bintang -bintang.
Hantu Yōtei memperkenalkan jenis senjata baru seperti ōdachi, kusarigama, dan dual katanas. Permainan ini menjanjikan garis pemandangan yang luas, langit yang menakjubkan dengan bintang -bintang dan auroras, dan tumbuh -tumbuhan yang berayun secara realistik. Di samping itu, permainan ini akan memanfaatkan sepenuhnya prestasi dan visual yang dipertingkatkan yang ditawarkan oleh PlayStation 5 Pro.