PlayStation ၏ နှစ် 30 ပြည့် နှစ်ပတ်လည် ဗီဒီယိုကို လိုက်ကြည့်ပြီးနောက် Bloodborne remake သို့မဟုတ် နောက်ဆက်တွဲ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော ထင်ကြေးများ တိုးလာသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် နှစ်ပတ်လည်နေ့ နမူနာနှင့် လတ်တလော PS5 အပ်ဒိတ်များ၏ နောက်ဆုံးသတင်းများနှင့် သက်ရောက်မှုများကို စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။
PlayStation ၏ နှစ် ၃၀ ပြည့် အခမ်းအနား- Bloodborne ၏ ထင်ရှားသော အခန်းကဏ္ဍ
နှစ်ပတ်လည်ဇာတ်ကားတွင် Bloodborne's ထင်ရှား
နှစ်ပတ်လည်နမူနာတွင် "ရှင်သန်ခြင်းအကြောင်း" ဟူသောစာတန်းဖြင့် နာမည်ကြီး PS4 သီးသန့်ဖြစ်သော Bloodborne ကို ထင်ရှားစွာပြသထားသည်။ အခြားခေါင်းစဉ်များကိုလည်း ပြသထားသော်လည်း (Ghost of Tsushima၊ God of War၊ Helldivers 2 စသည်ဖြင့် အကြောင်းအရာအလိုက် စာတန်းများပါသည့်) Bloodborne ၏ ပါဝင်မှု၊ အထူးသဖြင့် ၎င်း၏နေရာချထားမှုနှင့် စာတန်းများသည် ပြန်လည်မာစတာ သို့မဟုတ် နောက်ဆက်တွဲ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ပရိတ်သတ်များ၏ ထင်ကြေးပေးမှုကို လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။
နမူနာသည် The Cranberries' "Dreams" ၏ ထူးခြားသောအစီအစဉ်အဖြစ် PlayStation ၏ အချစ်ဆုံးဂိမ်းများကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ သို့သော် Bloodborne ၏နောက်ဆုံးရိုက်ချက်နှင့် "တည်မြဲခြင်း" ဟူသောစာတန်းသည် ပရိသတ်များကြားတွင် စိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့် ထင်မြင်ယူဆချက်လှိုင်းများကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။
ခိုင်မာသောအထောက်အထားမရှိသော်လည်း Bloodborne 2 သို့မဟုတ် 60fps ပြန်လည်မာစတာနှင့်ပတ်သက်သော ပရိတ်သတ်သီအိုရီများသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သောရုပ်ပုံများဖြင့် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။ ယင်းသို့ ထင်ကြေးပေးမှုများ ထွက်ပေါ်လာခြင်းသည် ပထမဆုံးအကြိမ် မဟုတ်ပေ။ အထင်ကရ Bloodborne တည်နေရာများပါဝင်သည့် PlayStation Italia ၏ယခင် Instagram ပို့စ်တွင် အလားတူတုံ့ပြန်မှုတစ်ခု ဖြစ်ပွားခဲ့သည်။
နမူနာ၏အဆုံးသတ်သည် Bloodborne ၏နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားသောအခက်အခဲကိုရိုးရှင်းစွာအသိအမှတ်ပြုနိုင်ပြီးကစားသမား၏ဇွဲလိုအပ်မှုကိုအလေးပေးသော်လည်း၊ အချိန်နှင့်တင်ဆက်မှုသည်ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသောကောလဟာလများကိုဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်မှာသေချာသည်။
PS5 အပ်ဒိတ်- UI စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းနှင့် လွမ်းဆွတ်ဖွယ်ရာ တွန်းလှန်မှုများ
Sony ၏ နှစ် 30 ပြည့် အထိမ်းအမှတ်ပွဲများတွင် PS5 အပ်ဒိတ်တစ်ခုပါဝင်ပြီး ယခင် PlayStation ကွန်ဆိုးလ်များမှ မှုတ်သွင်းထားသော စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော အချိန်အကန့်အသတ်ရှိသော PS1 boot-up အစီအစဉ်ကို ပေးဆောင်သည်။ PS1 မှ PS4 ထိစပ်သည့် အပြင်အဆင်များသည် အသုံးပြုသူများအား ယခင် ကွန်ဆိုးလ်များ၏ လွမ်းဆွတ်ဖွယ် အလှတရားများကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုရန် ခွင့်ပြုပါသည်။
ဤအပ်ဒိတ်သည် PS5 အသုံးပြုသူများအား ၎င်းတို့၏ပင်မစခရင်၏ ဒီဇိုင်းနှင့် အသံအကျိုးသက်ရောက်မှုများကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်စေပြီး ယခင် ကွန်ဆိုးလ်ရွေးချယ်စရာအမျိုးမျိုးမှ ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်ကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် "ဆက်တင်များ" ထို့နောက် "PlayStation 30 နှစ်မြောက်" နှင့် နောက်ဆုံးတွင် "ပုံပန်းသဏ္ဍာန်နှင့် အသံ" သို့ သွားရန် လိုအပ်သည်။
ဤအပ်ဒိတ်အတွက် အပြုသဘောဆောင်သော လက်ခံမှုအား အထူးသဖြင့် PS4 UI ၏ ပြန်လာခြင်းသည် ၎င်း၏အချိန်အကန့်အသတ်ဖြင့် ရရှိနိုင်မှုကြောင့် ဒေါသထွက်စေပြီး၊ ၎င်းသည် PS5 ရှိ ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော UI စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်စရာများအတွက် အနာဂတ်အတွက် စမ်းသပ်မှုတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်ဟု အချို့က ယူဆကြသည်။
Sony ၏ ကောလာဟလထွက်နေသော လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်
ခန့်မှန်းချက်သည် PS5 အပ်ဒိတ်ထက် ကျော်လွန်ပါသည်။ Digital Foundry သည် မကြာသေးမီက PS5 ဂိမ်းများအတွက် လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်တစ်ခုကို Sony မှတီထွင်ဖန်တီးခဲ့သည့် Bloomberg ၏အစီရင်ခံစာများကို အတည်ပြုခဲ့သည်။ အစောပိုင်းတွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုမရှိသေးသော်လည်း၊ ဤရွေ့ပြောင်းမှုသည် Nintendo Switch မှ ကြီးစိုးနေသော လက်ရှိသယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော ဂိမ်းစျေးကွက်တွင် Sony ၏ ယှဉ်ပြိုင်ရန် ရည်ရွယ်ချက်ကို အချက်ပြပါသည်။
Digital Foundry ၏ John Linneman သည် ပရောဂျက်နှင့်ပတ်သက်၍ ကောလာဟလအချို့ကို အခြေခံရှိကြောင်း ညွှန်ပြပြီး ပရောဂျက်မတိုင်မီလများကတည်းက ကြားသိခဲ့ရကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ မိုဘိုင်းဂိမ်းများအဖြစ်များသောကြောင့် လက်ကိုင်ဈေးကွက်အတွင်းသို့ Microsoft နှင့် Sony နှစ်ခုလုံး၏ မဟာဗျူဟာသဘောကို ဆွေးနွေးခဲ့ကြပါသည်။
Microsoft သည် ၎င်း၏လက်ကိုင်ရည်မှန်းချက်များနှင့် ပတ်သက်၍ ပိုမိုပွင့်လင်းလာသော်လည်း Sony သည် တင်းတင်းကျပ်ကျပ် နှုတ်ဆိတ်နေဆဲဖြစ်သည်။ Sony နှင့် Microsoft ၏လက်ကိုင်နှစ်မျိုးစလုံး၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ဖြန့်ချိမှုသည် Nintendo ၏လွှမ်းမိုးမှုကိုစိန်ခေါ်ရန်စျေးနှုန်းချိုသာသော်လည်းဂရပ်ဖစ်အဆင့်မြင့်စက်ပစ္စည်းများကိုဖန်တီးရန်လိုအပ်သည်မှာနှစ်အနည်းငယ်ကြာဖွယ်ရှိသည်။ ဤအတောအတွင်း၊ Nintendo သည် ယခုနှစ်ဘဏ္ဍာရေးနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် Nintendo Switch ၏ဆက်ခံမည့်အချက်အလက်များကို ထုတ်ပြန်ရန် အသင့်ရှိနေပါသည်။