หลังจากวิดีโอครบรอบ 30 ปีของ PlayStation มีการคาดเดาเกี่ยวกับภาพยนตร์รีเมคหรือภาคต่อของ Bloodborne ก็เพิ่มสูงขึ้น บทความนี้จะกล่าวถึงข่าวสารล่าสุดและความหมายของตัวอย่างการฉลองครบรอบและการอัพเดต PS5 ล่าสุด
การเฉลิมฉลองครบรอบ 30 ปีของ PlayStation: บทบาทที่โดดเด่นของ Bloodborne
การปรากฏตัวของ Bloodborne ในตัวอย่างการฉลองครบรอบ
ตัวอย่างการฉลองครบรอบนี้นำเสนอ Bloodborne เกมพิเศษเฉพาะ PS4 ที่ได้รับการยกย่องอย่างโดดเด่น พร้อมคำบรรยายว่า "มันเกี่ยวกับความพากเพียร" ในขณะที่เกมอื่นๆ ได้รับการจัดแสดงด้วย (Ghost of Tsushima, God of War, Helldivers 2 ฯลฯ โดยแต่ละเกมมีคำบรรยายตามธีม) การรวม Bloodborne โดยเฉพาะตำแหน่งและคำบรรยาย กระตุ้นให้แฟนๆ คาดเดากันอย่างหนักเกี่ยวกับการรีมาสเตอร์หรือภาคต่อ
ตัวอย่างที่จัดเรียงอย่างมีเอกลักษณ์ของ "Dreams" ของ The Cranberries เน้นเกมที่ PlayStation ชื่นชอบมากที่สุด อย่างไรก็ตาม ภาพสุดท้ายของ Bloodborne และสโลแกน "ความคงอยู่" ได้จุดประกายความตื่นเต้นและการคาดเดาในหมู่แฟน ๆ
แม้จะขาดหลักฐานที่เป็นรูปธรรม แต่ทฤษฎีของแฟนๆ เกี่ยวกับ Bloodborne 2 หรือการรีมาสเตอร์ 60fps พร้อมภาพที่ได้รับการปรับปรุงยังคงมีอยู่ นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่มีการคาดเดาเช่นนี้ โพสต์ Instagram ก่อนหน้าโดย PlayStation Italia ที่มีสถานที่ Bloodborne อันเป็นเอกลักษณ์ได้จุดประกายปฏิกิริยาที่คล้ายกัน
ในขณะที่ตอนจบของตัวอย่างอาจเป็นเพียงการรับทราบถึงความยากลำบากอันโด่งดังของ Bloodborne โดยเน้นย้ำถึงความต้องการความอุตสาหะของผู้เล่น แต่จังหวะเวลาและการนำเสนอได้กระตุ้นให้เกิดข่าวลือที่กำลังดำเนินอยู่อย่างแน่นอน
อัปเดต PS5: การปรับแต่ง UI และการย้อนอดีต
การเฉลิมฉลองครบรอบ 30 ปีของ Sony รวมถึงการอัพเดต PS5 โดยนำเสนอลำดับการบูตเครื่อง PS1 แบบจำกัดเวลา และธีมที่ปรับแต่งได้ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากคอนโซล PlayStation ในอดีต ธีมตั้งแต่ PS1 ถึง PS4 ช่วยให้ผู้ใช้สามารถหวนนึกถึงสุนทรียภาพแห่งความทรงจำของคอนโซลรุ่นก่อนๆ ได้อีกครั้ง
การอัปเดตนี้ช่วยให้ผู้ใช้ PS5 ปรับแต่งการออกแบบหน้าจอหลักและเอฟเฟกต์เสียงในแบบของตัวเอง โดยเลือกจากตัวเลือกคอนโซลในอดีตที่หลากหลาย การเข้าถึงฟีเจอร์นี้จำเป็นต้องไปที่ "การตั้งค่า" จากนั้นไปที่ "PlayStation 30th Anniversary" และสุดท้ายคือ "รูปลักษณ์และเสียง"
การตอบรับเชิงบวกต่อการอัปเดตนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการกลับมาของ UI ของ PS4 นั้นถูกบรรเทาลงด้วยความพร้อมใช้งานที่มีเวลาจำกัด ส่งผลให้บางคนคาดเดาว่าอาจเป็นการทดสอบตัวเลือกการปรับแต่ง UI ที่ครอบคลุมมากขึ้นในอนาคตบน PS5
คอนโซลมือถือที่มีข่าวลือของ Sony
การเก็งกำไรขยายออกไปนอกเหนือจากการอัปเดต PS5 Digital Foundry เพิ่งยืนยันรายงานของ Bloomberg เกี่ยวกับ Sony ที่กำลังพัฒนาคอนโซลพกพาสำหรับเกม PS5 แม้จะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา การเคลื่อนไหวนี้ส่งสัญญาณถึงความตั้งใจของ Sony ที่จะแข่งขันในตลาดเกมพกพาที่ Nintendo Switch ครอบงำอยู่ในปัจจุบัน
John Linneman จาก Digital Foundry ยืนยันว่าเคยได้ยินเกี่ยวกับโปรเจ็กต์นี้เมื่อหลายเดือนก่อน โดยบอกว่าข่าวลือมีพื้นฐานบางอย่าง ผู้ร่วมเสวนาได้หารือถึงความรู้สึกเชิงกลยุทธ์ของทั้ง Microsoft และ Sony ในการเข้าสู่ตลาดอุปกรณ์พกพา เนื่องจากความแพร่หลายของเกมบนมือถือ
แม้ว่า Microsoft จะเปิดเผยมากขึ้นเกี่ยวกับความทะเยอทะยานด้านอุปกรณ์พกพาของตน แต่ Sony ก็ยังคงปิดปากเงียบ การพัฒนาและการเปิดตัวอุปกรณ์พกพาของทั้ง Sony และ Microsoft มีแนวโน้มว่าจะต้องใช้เวลาอีกหลายปี โดยต้องมีการสร้างอุปกรณ์ที่มีราคาไม่แพงแต่มีกราฟิกขั้นสูงเพื่อท้าทายการครอบงำของ Nintendo ในขณะเดียวกัน Nintendo ก็พร้อมที่จะเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับผู้สืบทอดของ Nintendo Switch ในปลายปีงบประมาณนี้