FINAL FANTASY VII Rebirth PC ဗားရှင်း- Mods နှင့် Potential DLC ဆိုင်ရာ ဒါရိုက်တာ၏ ထိုးထွင်းသိမြင်မှု
FINAL FANTASY VII Rebirth ၏ ဒါရိုက်တာ Naoki Hamaguchi သည် မကြာသေးမီက ဂိမ်း၏ PC ဗားရှင်းတွင် ထိုးထွင်းအမြင်များကို မျှဝေခဲ့ပြီး ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းနှင့် အနာဂတ် DLC ၏ ဖြစ်နိုင်ခြေကို ဖြေရှင်းပေးခဲ့သည်။ အသေးစိတ်ကို ဆက်ဖတ်ပါ။
DLC- ပရိတ်သတ်ဦးတည်သော ဆုံးဖြတ်ချက်
developer team သည် အပိုင်းပိုင်း DLC ကို PC ထုတ်ဝေမှုတွင် ကနဦးထည့်သွင်းစဉ်းစားခဲ့သော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် နောက်ဆုံးတွင် Remake trilogy ၏ နောက်ဆုံးအပိုင်းကို အပြီးသတ်ရန် ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ အရင်းအမြစ်ကန့်သတ်ချက်များသည် နိဂုံးချုပ်ဂိမ်းကို ၎င်းတို့၏ထိပ်တန်းဦးစားပေးဖြစ်ကြောင်း ဟာမာဂူချီက ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း ပြင်းထန်သော ကစားသမားများ၏ တောင်းဆိုမှုအပေါ် အခြေခံ၍ အကြောင်းအရာများကို ထည့်သွင်းရန် သူက ပွင့်လင်းနေသေးသည်။ များပြားလှသော ကစားသမားများ၏ တောင်းဆိုချက်များသည် အနာဂတ် DLC ကို ဖန်တီးပြီး ထုတ်လွှတ်ရန် ဆုံးဖြတ်ချက်အပေါ် လွှမ်းမိုးနိုင်သည် ။
မွမ်းမံခြင်းအသိုက်အဝန်းသို့ မက်ဆေ့ဂျ်တစ်စောင်
ဂိမ်းသည် တရားဝင်မွမ်းမံမှုဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးကူညီမှု မရှိသော်လည်း၊ Hamaguchi သည် ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းအသိုင်းအဝိုင်းမှ မလွှဲမရှောင်သာ စိတ်ဝင်စားမှုကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ လေးစားထိုက်ပြီး သင့်လျော်သော ဖန်တီးမှုများ ပြုလုပ်ရန် တောင်းဆိုခဲ့ပြီး မွမ်းမံသူများကို စော်ကားသော သို့မဟုတ် မသင့်လျော်သော အကြောင်းအရာများကို ရှောင်ကြဉ်ရန် တောင်းဆိုခဲ့သည်။
မြှင့်တင်ထားသော ရုပ်ပုံများ မှ အင်္ဂါရပ်အသစ်များအထိ တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့် အကျိုးရှိသော မွမ်းမံမှုများအတွက် အလားအလာကို အသိအမှတ်ပြုပါသည်။ သို့သော်၊ တာဝန်ယူမှုမွမ်းမံမှုအတွက် ဒါရိုက်တာ၏ အသနားခံချက်သည် အပြုသဘောဆောင်ပြီး ပါဝင်နိုင်သည့် ဂိမ်းပတ်ဝန်းကျင်ကို ထိန်းသိမ်းထားရန် လိုအပ်ကြောင်း ထင်ဟပ်ပါသည်။
PC ဗားရှင်း မြှင့်တင်မှုများ
PC ဗားရှင်းတွင် ပိုမိုကောင်းမွန်သော အလင်းရောင်နှင့် ကြည်လင်ပြတ်သားမှု ပိုရှိသော အသွင်အပြင်များ အပါအဝင် အဆင့်မြှင့်ထားသော ဂရပ်ဖစ်များ ပါဝင်ပါသည်။ မူရင်းထုတ်ဝေမှုနှင့်ပတ်သက်၍ ဘုံဝေဖန်ချက်တစ်ရပ်ကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရာတွင် ဇာတ်ကောင်မျက်နှာပေါ်ရှိ "uncanny valley effect" ကို လျော့ပါးစေရန် အလင်းရောင်ဖြင့် ပုံဖော်ခြင်းကို ချိန်ညှိထားပါသည်။ အဆင့်မြင့် PC များသည် PS5 ၏စွမ်းဆောင်ရည်များထက်ကျော်လွန်သော ပိုမိုကောင်းမွန်သော 3D မော်ဒယ်များနှင့် textures များမှလည်း အကျိုးခံစားခွင့်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။
porting လုပ်ငန်းစဉ်သည် အထူးသဖြင့် မီနီဂိမ်းများကို PC ထိန်းချုပ်မှုများနှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ရာတွင် စိန်ခေါ်မှုများကို တင်ပြသည်။ ဤဒြပ်စင်များအတွက် ထူးခြားသောသော့ဖွဲ့စည်းမှုပုံစံများကို အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းသည် သိသာထင်ရှားသောလုပ်ဆောင်မှုတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။
FINAL FANTASY VII Rebirth သည် Steam နှင့် Epic Games Store တွင် ဇန်နဝါရီ 23 ရက်၊ 2025 တွင် စတင်မည်ဖြစ်သည်။ အဆိုပါဂိမ်းသည် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဝေဖန်ခံရစေရန်အတွက် PS5 အတွက် ဖေဖော်ဝါရီ 9၊ 2024 တွင် စတင်ထွက်ရှိခဲ့သည်။ နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏အခြား FF7 Rebirth ဆောင်းပါးများကို ရှာဖွေပါ။
