FINAL FANTASY VII Rebirth เวอร์ชัน PC: ข้อมูลเชิงลึกของผู้อำนวยการเกี่ยวกับ Mods และ DLC ที่เป็นไปได้
ผู้อำนวยการของ FINAL FANTASY VII Rebirth, Naoki Hamaguchi เพิ่งแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเวอร์ชันพีซีของเกม โดยกล่าวถึงการดัดแปลงและความเป็นไปได้ของ DLC ในอนาคต อ่านรายละเอียดต่อ
DLC: การตัดสินใจที่ขับเคลื่อนโดยแฟนๆ
ในขณะที่ทีมพัฒนาเริ่มพิจารณาเพิ่ม DLC แบบเป็นตอนให้กับการวางจำหน่ายบนพีซี แต่ท้ายที่สุดแล้วพวกเขาก็ให้ความสำคัญกับภาคสุดท้ายของไตรภาค Remake ให้เสร็จสิ้น Hamaguchi ระบุว่าข้อจำกัดด้านทรัพยากรทำให้การมุ่งเน้นไปที่เกมสรุปมีความสำคัญสูงสุด อย่างไรก็ตาม เขายังคงเปิดกว้างในการเพิ่มเนื้อหาตามความต้องการของผู้เล่นที่แข็งแกร่ง คำขอของผู้เล่นจำนวนมากอาจส่งผลต่อการตัดสินใจสร้างและเผยแพร่ DLC ในอนาคต
ข้อความถึงชุมชน Modding
แม้ว่าเกมจะขาดการสนับสนุนม็อดอย่างเป็นทางการ Hamaguchi ก็รับทราบถึงความสนใจที่หลีกเลี่ยงไม่ได้จากชุมชนม็อด เขาขยายการร้องขอสำหรับการสร้างสรรค์ด้วยความเคารพและเหมาะสม โดยเรียกร้องให้ modder ละเว้นจากเนื้อหาที่ไม่เหมาะสมหรือไม่เหมาะสม
เรายอมรับถึงศักยภาพของม็อดที่สร้างสรรค์และมีประโยชน์ ตั้งแต่ภาพที่ได้รับการปรับปรุงไปจนถึงคุณสมบัติใหม่ๆ อย่างไรก็ตาม คำวิงวอนของผู้กำกับสำหรับการม็อดอย่างมีความรับผิดชอบ สะท้อนให้เห็นถึงความจำเป็นในการรักษาสภาพแวดล้อมการเล่นเกมเชิงบวกและครอบคลุม
การปรับปรุงเวอร์ชั่นพีซี
เวอร์ชัน PC มีกราฟิกที่อัปเกรดแล้ว รวมถึงแสงที่ได้รับการปรับปรุงและพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงขึ้น เพื่อจัดการกับคำวิพากษ์วิจารณ์ทั่วไปเกี่ยวกับเวอร์ชันดั้งเดิม การจัดแสงจึงได้รับการปรับเปลี่ยนเพื่อลด "เอฟเฟกต์หุบเขาอันน่าพิศวง" บนใบหน้าของตัวละคร พีซีระดับสูงจะได้รับประโยชน์จากโมเดล 3D และพื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกินความสามารถของ PS5
กระบวนการย้ายทำให้เกิดความท้าทาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการปรับมินิเกมให้เข้ากับการควบคุมพีซี การใช้การกำหนดค่าคีย์เฉพาะสำหรับองค์ประกอบเหล่านี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นการดำเนินการที่สำคัญ
FINAL FANTASY VII Rebirth เปิดตัวบน Steam และ Epic Games Store ในวันที่ 23 มกราคม 2025 เกมดังกล่าวเปิดตัวครั้งแรกสำหรับ PS5 ในวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2024 และได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวาง สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม โปรดอ่านบทความ FF7 Rebirth อื่น ๆ ของเรา
-