Shazam နောက်ကွယ်မှဒါရိုက်တာ David F. Sandbryg ကိုသင်သိရလိမ့်မည်။ Shazam: ဘုရားသခင့်အမျက်ဒေါသသည် သူသည်သူ၏စီမံကိန်းအသစ်များနှင့် အရုဏ်တက်ချိန်အထိ အိုင်ပီရုပ်ရှင်၏ဘ 0 တွင်ဖြစ်သည်။ သူ၏ DC ရုပ်ရှင်စကြဝ universe ာစကြာ 0 universe ာအတွင်းရှိပြင်းထန်သောတန်ပြန်မှုများကိုနောက်ကွယ်တွင်အလွန်အမင်းတွန့်ဆုတ်နေခဲ့သော်လည်း Sandberg သည် အရုဏ် ဦး အထိထူးခြားသော script သို့ဆွဲဆောင်သည်။
Gamesadar + နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် Sandberg သည်စီမံကိန်းအတွက်သူ၏စိတ်အားထက်သန်မှုကိုမျှဝေခဲ့ပြီး, သူကရှင်းပြသည် - "ဇာတ်ညွှန်းကိုငါကြိုက်တဲ့အရာကဒီဟာကိုထပ်ခါတလဲလဲလုပ်ဖို့ကြိုးစားတာမဟုတ်ဘူး။ "10 နာရီကို 10 နာရီချွေတာဖို့ကြိုးစားနေတာ, သူကဂိမ်းတစ်ခုအမှာစကားပြောကြားခြင်း၏စိန်ခေါ်မှုများကိုအသိအမှတ်ပြုပြီးပရိသတ်များသည်၎င်းတို့၏မျှော်လင့်ချက်များနှင့် ပတ်သက်. အလွန်အမင်းနှင့်အသံများဖြစ်နိုင်သည်ဟုမှတ်ချက်ပြုသည်။
DCU နှင့်နောက်ဆက်တွဲပရိသတ်များနှင့်သူ၏အတွေ့အကြုံကိုပြန်လည်ကြည့်ရှုခြင်းနှင့်နောက်ဆက်တွဲပရိသတ်များအားတုန့်ပြန်မှုက "ငါဆိုလိုတာကမင်း က မထိုက်တန်ဘူး, "ဒါပေမယ့်ငါကဒီဇာတ်ညွှန်းကိုငါစေလွှတ်လိုက်ပြီး 'Ah, ဒီဟာကဒီလိုထိတ်လန့်တုန်လှုပ်စရာကောင်းတာတွေလုပ်ရတာအရမ်းပျော်တယ်။ ငါလုပ်ရမယ်, လူတွေကငါတို့ဘာလုပ်ဖို့ကြိုးစားနေတာကိုမြင်ရလိမ့်မယ်လို့မျှော်လင့်ပါတယ်" ဟုသူကပြောသည်။ Sandberg သည်စာရေးဆရာများ၏ဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်နည်းကိုအထူးသဖြင့်ဂိမ်း၏ပြန်လည်ရှင်သန်မှုနှင့်ဆုံးဖြတ်ချက်ချသည့်စက်ယန္တရားများကိုပဲ့တင်ထပ်နေသောအချိန်ကုန်သောအယူအဆတစ်ခု၏အသုံးပြုမှုကိုများစွာအသုံးပြုခဲ့သည်။ "ဒီတစ်ခါစနစ်ကိုစပြီးမစတဲ့အတွက်ဒီဟာကိုစပြီးရွေးချယ်ခြင်းနဲ့ရွေးချယ်မှုတွေလုပ်တဲ့အခါဒီဂိမ်းကိုခံစားခဲ့ရတယ်။ ဒီဂိမ်းရဲ့ခံစားချက်တွေလုပ်တဲ့အချိန်မှာမင်းကဒီဂိမ်းကိုခံစားခဲ့ရတယ်။ ဒါကဂိမ်းရဲ့ 0 ိညာဉ်နဲ့ပတ်သက်ပြီးဒီလိုမျိုးခံစားခဲ့ရတယ်။
Sandberg က IP ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်တဲ့အခါပရိသတ်တိုင်းကိုမကျေနပ်မှုမရှိတော့ဘူးဆိုတာနားလည်တယ်, "ကျနော်တို့က" ဂိမ်းကိုထပ်ခါတလဲလဲ] လုပ်ခဲ့မယ်ဆိုရင်ငါတို့က 'ဒါကမကောင်းဘူးလို့ထင်ကြလိမ့်မယ်။ "မင်းကဂိမ်းကိုပိုကောင်းအောင်မလုပ်နိုင်တော့ဘူး,
အရုဏ်တက်သည်အထိ Blair Butler နှင့် Gary Dauberman ရေးသားခဲ့သည် ။ အခန်း (2) နှင့်ကြယ်များနှင့်ကြယ်များ Ella Rubin ။ ရုပ်ရှင်သည် 2025 ခုနှစ် April ပြီ 25 ရက်တွင်ရုပ်ရှင်ရုံများကိုရိုက်နှက်ရန်စီစဉ်ထားသည်။