Twitch主播PointCrow历经千辛万苦,最终完成《口袋妖怪火红》“究极铁甲虫(Kaizo IronMon)”挑战!他使用一只火精灵,历时15个月,数千次重置游戏后,终于取得了胜利。让我们一起深入了解这项令人敬佩的成就以及这项挑战的具体内容。
主播在“究极铁甲虫”挑战模式下通关游戏
人气Twitch主播PointCrow在历时15个月,数千次重置后,终于完成了极具挑战性的《口袋妖怪火红》游戏通关。他所挑战的“究极铁甲虫(Kaizo IronMon)”模式,将传统的Nuzlocke挑战提升到了一个全新的难度级别。
玩家只能使用一只精灵挑战道馆和联盟,通关之路异常艰辛。然而,在经过一系列艰难的战斗后,PointCrow的90级火精灵最终击败了冠军蓝队的土龙弟弟,成功完成了“究极铁甲虫”挑战。激动万分的他泪流满面,高呼道:“3978次重置,梦想成真!太棒了!”
“究极铁甲虫”挑战是“铁甲虫挑战”中最难的变体之一,它限制玩家只能使用一只精灵与训练师战斗,且精灵的属性和技能都是随机的。此外,玩家只能使用基础属性值低于600的精灵(但允许使用基础属性值600或更高的精灵的进化型)。完整的规则列表相当冗长,其目的就是为了让挑战变得极其困难。
虽然PointCrow并非第一个完成这项挑战的人,但他坚持不懈的精神仍然值得称赞。
Nuzlocke:所有口袋妖怪挑战的源头
Nuzlocke挑战起源于加州编剧Nick Franco。2010年,他在4chan的游戏板块上发布漫画,展示了他根据一套极端规则进行的《口袋妖怪红宝石》游戏体验。这项挑战在4chan之外也获得了关注,并激励了许多口袋妖怪玩家尝试这种独特的挑战方式。
最初,规则只有两条:第一,玩家在每个新地点只能捕捉一只精灵;第二,如果一只精灵昏迷,就必须放生。Franco在他的网站上解释说,除了难度增加之外,“这让他比以往任何时候都更关心他的精灵伙伴”。
自从Nuzlocke挑战诞生以来,许多玩家引入了新的限制来增加游戏的趣味性和难度。例如,一些玩家使用他们遇到的第一只野生精灵,或者完全避免任何野生精灵遭遇。其他人甚至会随机化初始精灵,为他们的游戏体验增添意外的转折。然而,玩家可以根据自己的喜好调整这些规则。
到了2024年,新的口袋妖怪挑战层出不穷,以测试玩家的极限,其中就包括“铁甲虫挑战”。目前,甚至还有比PointCrow所经历的更艰难的挑战——“生存铁甲虫(Survival IronMon)”。这个变体设置了更严格的规则,例如限制玩家只可以使用十次恢复道具,并在面对第一个道馆之前最多只能购买20个药剂。