Het doel van de ontwikkeling van de schutter is om het zo algemeen toegankelijk mogelijk te maken. In vergelijking met eerdere ID -softwareprojecten biedt DOOM: The Dark Ages veel meer aanpassing. Het doel van de studio, zoals vermeld door uitvoerend producent Marty Stratton, is om het spel toegankelijk te maken voor zoveel
Auteur: malfoyMar 31,2025