
Eind 2024 stond Rocksteady Studios, de veelgeprezen ontwikkelaar achter Suicide Squad: Kill the Justice League , tegenover een nieuwe ronde van ontslagen. Zes werknemers, die anoniem wilden blijven, bevestigden deze ontslagen. De getroffen rollen die over het programmeerteam, kunstenaars en testers waren overspannen. Deze laatste ronde van ontslagen gaat door van de bezuinigingen die in september zijn geïnitieerd, toen het aantal testers drastisch werd teruggebracht van 33 naar 15.
Gedurende 2024 worstelde Rocksteady om momentum te handhaven voor Suicide Squad: Dood de Justice League te midden van afnemende populariteit. Warner Bros. meldde verbluffende verliezen van ongeveer $ 200 miljoen uit het project. In december kondigden de ontwikkelaars aan dat er in 2025 geen nieuwe updates voor de game zouden worden vrijgegeven, hoewel de servers zouden blijven werken.
De ontslagen werden niet geïsoleerd tot rocksteady; Ze hadden ook invloed op Warner Bros. Games Montreal, de studio achter Batman: Arkham Origins en Gotham Knights . In december werden 99 werknemers uit deze studio losgelaten.
De situatie escaleerde toen de game werd vrijgegeven voor Early Access -gebruikers, die ernstige bugs tegenkwamen. De Suicide Squad -servers hebben meerdere keren gecrasht, waardoor spelers geen toegang hebben tot het spel. Een bijzonder ernstige bug stelde zelfs een grote verhaallijnspoiler bloot en er waren wijdverbreide klachten over de gameplay -ervaring.
Prominente gamingpublicaties uitten hun ontevredenheid over het spel, wat leidde tot een aanzienlijk aantal terugbetalingen voor vroege toegang. Volgens analysebedrijf McLuck resulteerde de onrustige lancering van Suicide Squad: Kill the Justice League in een stijging van 791% in terugbetalingen.
Vanaf nu blijft het onzeker op welke rocksteady studio's zich zullen concentreren op de volgende.