
Ende 2024 stand Rocksteady Studios, der gefeierte Entwickler hinter Suicide Squad: Kill The Justice League , eine weitere Entlassungsrunde. Sechs Mitarbeiter, die anonym bleiben wollten, bestätigten diese Entlassungen. Die betroffenen Rollen erstreckten sich über das Programmierteam, Künstler und Tester. Diese jüngste Runde der Entlassungen wird von den im September eingeleiteten Kürzungen fortgesetzt, als die Anzahl der Tester von 33 auf 15 drastisch reduziert wurde.
Während des gesamten Jahres 2024 kämpfte Rocksteady darum, die Dynamik für Selbstmordkader zu bewahren: Kill die Justice League inmitten einer schwierigen Popularität. Warner Bros. meldete erstaunliche Verluste von rund 200 Millionen US -Dollar aus dem Projekt. Im Dezember kündigten die Entwickler an, dass im Jahr 2025 keine neuen Updates für das Spiel veröffentlicht werden würden, obwohl die Server weiterhin funktionieren würden.
Die Entlassungen waren nicht isoliert, um festgefahren zu werden; Sie beeinflussten auch Warner Bros. Games Montreal, das Studio hinter Batman: Arkham Origins und Gotham Knights . Im Dezember wurden 99 Mitarbeiter aus diesem Studio losgelassen.
Die Situation eskalierte, als das Spiel an Early Access -Benutzer veröffentlicht wurde, die auf schwerwiegende Fehler stießen. Die Suicide Squad Server stürzten mehrmals ab und hinderten die Spieler daran, auf das Spiel zuzugreifen. Ein besonders ungeheuerlicher Fehler enthüllte sogar einen großen Handlungsspoiler, und es gab weit verbreitete Beschwerden über das Spielerlebnis.
Prominente Gaming -Veröffentlichungen äußerten ihre Unzufriedenheit mit dem Spiel und führten zu einer erheblichen Anzahl von Früherzugriffsrückerstattungen. Laut Analytics -Firma McLuck führte der unruhige Start des Suicide Squad: Kill the Justice League zu einem Anstieg der Rückerstattungsanfragen von 791%.
Ab sofort bleibt sich ungewiss, auf welche Rocksteady Studios sich als nächstes konzentrieren wird.