
No final de 2024, o Rocksteady Studios, o aclamado desenvolvedor por trás do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League , enfrentou outra rodada de demissões. Seis funcionários, que desejavam permanecer anônimos, confirmaram essas demissões. As funções afetadas abrangem a equipe de programação, artistas e testadores. Esta última rodada de demissões continua com os cortes iniciados em setembro, quando o número de testadores foi drasticamente reduzido de 33 para 15.
Ao longo de 2024, Rocksteady lutou para manter o impulso para o Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça em meio a uma popularidade diminuindo. A Warner Bros. relatou perdas impressionantes de aproximadamente US $ 200 milhões do projeto. Em dezembro, os desenvolvedores anunciaram que nenhuma nova atualização seria lançada para o jogo em 2025, embora os servidores continuem operando.
As demissões não foram isoladas em Rocksteady; Eles também impactaram a Warner Bros. Games Montreal, o estúdio por trás do Batman: Arkham Origins e Gotham Knights . Em dezembro, 99 funcionários deste estúdio foram libertados.
A situação aumentou quando o jogo foi lançado para os usuários de acesso inicial, que encontraram bugs severos. Os servidores do Esquadrão Suicida travaram várias vezes, impedindo que os jogadores acessem o jogo. Um bug particularmente flagrante até expôs um grande spoiler do enredo, e houve queixas generalizadas sobre a experiência de jogabilidade.
As publicações de jogos proeminentes expressaram sua insatisfação com o jogo, levando a um número significativo de reembolsos antecipados de acesso. De acordo com a empresa de análise McLuck, o lançamento conturbado do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League resultou em um aumento de 791% nos pedidos de reembolso.
A partir de agora, permanece incerto no que os estúdios Rocksteady se concentrarão a seguir.