
Alla fine del 2024, Rocksteady Studios, acclamato sviluppatore dietro Suicide Squad: Kill the Justice League , affrontò un altro giro di licenziamenti. Sei dipendenti, che desideravano rimanere anonimi, hanno confermato questi licenziamenti. I ruoli interessati si sono estinti in tutto il team di programmazione, artisti e tester. Quest'ultimo round di licenziamenti continua dai tagli iniziati a settembre, quando il numero di tester è stato drasticamente ridotto da 33 a 15.
Nel corso del 2024, Rocksteady ha lottato per mantenere lo slancio per Suicide Squad: Uccidi la Justice League in mezzo alla popolarità calante. Warner Bros. ha registrato perdite sbalorditive di circa $ 200 milioni dal progetto. A dicembre, gli sviluppatori hanno annunciato che non sarebbero stati rilasciati nuovi aggiornamenti per il gioco nel 2025, anche se i server avrebbero continuato a funzionare.
I licenziamenti non erano isolati a Rocksteady; Hanno anche avuto un impatto su Warner Bros. Games Montreal, lo studio dietro Batman: Arkham Origins e Gotham Knights . A dicembre, 99 dipendenti di questo studio sono stati lasciati andare.
La situazione si è intensificata quando il gioco è stato rilasciato agli utenti di accesso anticipato, che hanno incontrato bug gravi. I server Suicide Squad si sono schiantati più volte, impedendo ai giocatori di accedere al gioco. Un bug particolarmente eclatante ha persino esposto uno spoiler della trama importante e ci sono state lamentele diffuse sull'esperienza di gioco.
Le pubblicazioni di gioco di spicco hanno espresso la loro insoddisfazione per il gioco, portando a un numero significativo di rimborsi di accesso precoce. Secondo la società di analisi McLuck, il travagliato lancio di Suicide Squad: Kill the Justice League ha comportato un aumento del 791% delle richieste di rimborso.
A partire da ora, non è sicuro di cosa si concentreranno su Rocksteady Studios.