
Vào cuối năm 2024, Rocksteady Studios, nhà phát triển nổi tiếng đằng sau Suicide Squad: Kill the Justice League , đã phải đối mặt với một vòng sa thải khác. Sáu nhân viên, những người muốn ẩn danh, đã xác nhận những người bị sa thải này. Các vai trò bị ảnh hưởng kéo dài trong nhóm lập trình, nghệ sĩ và người thử nghiệm. Vòng sa thải mới nhất này tiếp tục từ các vết cắt được bắt đầu vào tháng 9, khi số lượng người thử nghiệm giảm đáng kể từ 33 xuống còn 15.
Trong suốt năm 2024, Rocksteady đã đấu tranh để duy trì động lực cho Suicide Squad: Giết Liên đoàn Justice giữa sự nổi tiếng. Warner Bros. đã báo cáo những khoản lỗ đáng kinh ngạc khoảng 200 triệu đô la từ dự án. Vào tháng 12, các nhà phát triển đã thông báo rằng sẽ không có bản cập nhật mới nào được phát hành cho trò chơi vào năm 2025, mặc dù các máy chủ sẽ tiếp tục hoạt động.
Việc sa thải không bị cô lập với Rocksteady; Họ cũng đã tác động đến các trò chơi của Warner Bros. Montreal, hãng phim đằng sau Batman: Arkham Origins và Gotham Knight . Vào tháng 12, 99 nhân viên từ studio này đã được cho đi.
Tình huống leo thang khi trò chơi được phát hành cho người dùng truy cập sớm, những người gặp phải những lỗi nghiêm trọng. Các máy chủ Suicide Squad đã bị sập nhiều lần, ngăn người chơi truy cập vào trò chơi. Một lỗi đặc biệt nghiêm trọng thậm chí còn phơi bày một spoiler cốt truyện lớn, và đã có những lời phàn nàn rộng rãi về trải nghiệm chơi trò chơi.
Các ấn phẩm chơi game nổi bật bày tỏ sự không hài lòng của họ với trò chơi, dẫn đến một số lượng đáng kể các khoản hoàn trả truy cập sớm. Theo công ty phân tích McLuck, sự ra mắt gặp khó khăn của Suicide Squad: Kill The Justice League dẫn đến sự gia tăng 791% trong các yêu cầu hoàn lại tiền.
Đến bây giờ, vẫn không chắc chắn những gì Rocksteady Studios sẽ tập trung vào tiếp theo.