Wizards of the Coast onthult geleidelijk details van de Magic: The Gathering en Final Fantasy samenwerking die deze zomer wordt uitgebracht. Onlangs lieten ze een aanzienlijk aantal kaarten zien uit z
Auteur: NoraLezing:0
Elden Ring Nightreign, een zelfstandige coöperatieve spin-off van FromSoftware, lanceert 30 mei 2025, geprijsd op $ 40 voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en PC (Steam).
Vóór de lancering wordt een netwerktest exclusief op PlayStation 5 en Xbox Series X | S uitgevoerd van 14-17 februari. Toegang zal worden beperkt tot vijf sessies van drie uur in die dagen.
Elden Ring Nightreign Network Test Session Times (PT/ET):
-14 februari: 3.00-6.00 uur/06.00-9.00 uur -14 februari: 19.00-22.00 uur/22.00 ---1am -15 februari: 11.00-14.00 uur/14.00-17.00 uur -16 februari: 3.00-06.00 uur/06.00-9.00 uur -16 februari: 19.00-22.00 uur/22.00 ---1am
Deze netwerktest, beschreven door Bandai Namco als een "voorlopige verificatietest", beoogt de prestaties en functionaliteit van het online systeem te evalueren.
Set in een parallel universum op de originele Elden-ring, Nightreign heeft een coöperatieve gameplay met drie spelers. Spelers, als nachtfarers, vechten nieuwe vijanden, verkennen een dynamische kaart en confronteren steeds moeilijkerere bazen, met als hoogtepunt een confrontatie met de nachtlord. De game bevat een driedaagse en nachtcyclus die de gameplay-ervaring dramatisch verandert.
Hier is een samenvatting van de gameplay:
Elden Ring Nightreign begint bij het rondetafelgewijs. Spelers kiezen uit acht unieke personages, elk met verschillende vaardigheden en krachtige ultimaten. De steeds veranderende omgeving van Limveld vereist snelle beslissingen in gevechten en verkenning, getroffen door het getij van de nacht dat het speelbare gebied verkleint. Elke nacht eindigt met een baasgevecht; De overwinning leidt tot grotere uitdagingen. De strijd van de laatste nacht is tegen de Nightlord. Falen levert relikwances op voor karakteraanpassing en upgrades. Elke sessie biedt een unieke ervaring vanwege de steeds veranderende vijanden, beloningen en kaart. Sites van Grace zorgen voor het nivelleren en stat boosts. Succesvolle runs subsidie blijvende statbonussen.
De praktische preview van IGN beschreef Nightreign als "TurboCharg \ [ing ]de voorzichtige kerker Crawls of Elden Ring in propulsieve, slash‘ n ’dash speedruns." Zie IGN's interview met gamedirecteur Junya Ishizaki voor meer informatie.