De eerste netwerktest voor Elden Ring Nightreign, op het moment van de publicatie van dit artikel, ervaart belangrijke serverproblemen die veel spelers hebben belemmerd om toegang te krijgen tot het spel. Het personeel van de IGN die toegang kregen tot de test, meldden dat de serverproblemen zo ernstig waren dat ze het eerste uur van de test niet konden spelen.
De problemen waren ernstig genoeg om van Software te vragen om een verklaring op sociale media uit te brengen, waarbij ze erkenden dat spelers problemen hadden met het vinden van wedstrijden vanwege servercongestie. De ontwikkelaar verontschuldigde zich voor het ongemak en moedigde spelers aan om later opnieuw contact te maken.
Het probleem wordt verergerd door het feit dat de Elden Ring Nightreign Network Test alleen beschikbaar is tijdens vijf specifieke drie uur durende vensters op PlayStation 5 en Xbox Series X en S, die spanning van 14 februari tot 17 februari. Het schema voor deze sessies is als volgt:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Timings:
- 14 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 14 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
- 15 februari: 11.00-14.00 uur PT / 14.00-17.00 uur ET
- 16 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 16 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
Volgens Bandai Namco dient de netwerktest als een "voorlopige verificatietest waarin de geselecteerde testers een deel van het spel spelen voorafgaand aan de volledige game -lancering." Ze legden verder uit: "Deze grootschalige netwerkstresstest is ontworpen om verschillende aspecten van de functionaliteit en prestaties van het online systeem te evalueren. We kijken uit naar uw samenwerking om Elden Ring Nightreign nog beter te maken."
Hoewel het de voorkeur verdient voor Elden Ring Nightreign om serverproblemen tegen te komen tijdens de testfase in plaats van bij de lancering in mei, hebben spelers die tijd hadden opzij gezet om deel te nemen hun frustratie geuit. Het is te hopen dat de daaropvolgende speelsessies soepeler zullen verlopen.
Elden Ring Nightreign is van de zelfstandige coöperatieve spin-off van Software in een wereld parallel aan die van de Elden Ring van 2022. Met de netwerktest kunnen drie spelers samenwerken, hun nachtfarers kiezen om te vechten tegen nieuwe verschrikkingen, een steeds veranderende kaart te verkennen en geconfronteerd worden met steeds uitdagende bazen, uiteindelijk streven naar het verslaan van de Nightlord. Bandai Namco bevestigde ook dat de netwerktest een driedaagse en nachtcyclus bevat die squadrons moeten proberen te overleven.
Vorig jaar had IGN de gelegenheid om van Software te bezoeken en hands-on te gaan met een vroege build van Elden Ring Nightreign . We waren onder de indruk en merkten op dat Elden Ring Nightreign "de voorzichtige kerkers van Elden Ring neemt en ze in voortstuwende, slash 'n' dash -speedruns neemt."
Voor meer inzichten, bekijk het interview van IGN met gamedirecteur Junya Ishizaki voor nog meer over Elden Ring Nightreign .
Elden Ring Nightreign is ingesteld om op 30 mei 2025 te lanceren, geprijsd op $ 40 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en PC via Steam.