Casa Notizia "Il primo test di rete di Elden Ring colpito dai problemi del server, da Software si scusa"

"Il primo test di rete di Elden Ring colpito dai problemi del server, da Software si scusa"

May 14,2025 Autore: Aurora

Il primo test di rete per Elden Ring Nightreign, in corso al momento della pubblicazione di questo articolo, sta riscontrando problemi di server significativi che hanno impedito a molti giocatori di accedere al gioco. Il personale IGN a cui è stato concesso l'accesso al test ha riferito che i problemi del server erano così gravi che non potevano giocare per la prima ora del test.

I problemi erano abbastanza gravi da spingere da Software a rilasciare una dichiarazione sui social media, riconoscendo che i giocatori avevano difficoltà a trovare corrispondenze a causa della congestione del server. Lo sviluppatore si è scusato per l'inconveniente e ha incoraggiato i giocatori a provare di nuovo in seguito.

Il problema è aggravato dal fatto che il test della rete di Elden Ring Nightreign è disponibile solo durante cinque finestre specifiche di tre ore su PlayStation 5 e Xbox Series X e S, che durano dal 14 al 17 febbraio. Il programma per queste sessioni è il seguente:

Elden Ring Nightreign Network Test Session Timings:

  • 14 febbraio: 3 AM-6AM PT / 6 AM-9:00 ET
  • 14 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 PT / 22: 00-19: 00
  • 15 febbraio: 11: 00-14: 00 PT / 14: 00-17: 00 ET
  • 16 febbraio: 3 AM-6AM PT / 6 AM-9 ET
  • 16 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 PT / 22: 00-19: 00 ET

Secondo Bandai Namco, il test di rete funge da "test di verifica preliminare in cui i tester selezionati giocano una parte del gioco prima del lancio completo del gioco". Hanno inoltre spiegato: "Questo stress test di rete su larga scala è progettato per valutare vari aspetti della funzionalità e delle prestazioni del sistema online. Non vediamo l'ora di cooperazione per rendere Elden Ring Nightreign ancora migliore."

Mentre è preferibile che Elden Ring Nightreign incontri i problemi del server durante la fase di test piuttosto che al suo lancio a maggio, i giocatori che avevano dedicato del tempo a partecipare hanno espresso la loro frustrazione. Si spera che le successive sessioni di gioco funzionino in modo più fluido.

Elden Ring Nightreign è lo spin-off cooperativo standalone di SToftware ambientato in un mondo parallelo a quello dell'anello Elden del 2022. Il test di rete consente a tre giocatori di unirsi, scegliendo i loro camerieri da combattere contro nuovi terrori, esplorare una mappa in continua evoluzione e affrontare boss sempre più impegnativi, mirando alla fine a sconfiggere il giardino notturno. Bandai Namco ha anche confermato che il test di rete presenta un ciclo di tre giorni e notte che le squadre devono provare a sopravvivere.

L'anno scorso, IGN ha avuto l'opportunità di visitare FromSoftware e di andare pratico con una prima build di Elden Ring Nightreign . Siamo rimasti colpiti, osservando che Elden Ring Nightreign "prende il cauto dungeon strisciante dell'anello di Elden e li turbo in propulsivi, tagli 'n' dash speedruns."

Per ulteriori approfondimenti, dai un'occhiata all'intervista di IGN con il direttore del gioco Junya Ishizaki per ancora di più su Elden Ring Nightreign .

Elden Ring Nightreign è destinato a lanciare il 30 maggio 2025, al prezzo di $ 40, e sarà disponibile su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC tramite Steam.

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