Yoko Taro, de Visionary Game Director bekend om zijn werk over *Nier: Automata *en *Drakengard *, heeft zijn gedachten gedeeld over de diepgaande artistieke impact van *ICO *, een titel die verhalen vertellen in videogames opnieuw gedefinieerd. Oorspronkelijk uitgebracht in 2001 voor de PlayStation 2, * Ico * won snel een cultvolgerecht
Auteur: ConnorLezing:0