*Nier: Automata *ve *Drakengard *konusundaki çalışmalarıyla tanınan vizyoner oyun direktörü Yoko Taro, video oyunlarında hikaye anlatımını yeniden tanımlayan bir başlık olan *ICO *'nın derin sanatsal etkisi hakkındaki düşüncelerini paylaştı. Başlangıçta PlayStation 2 için 2001'de piyasaya sürüldü, * ICO * hızla bir kült takip etti
Yazar: ConnorOkuma:0