Hideki Kamiya's passie voor Okami 2 en Viewtiful Joe 3 herleeft
In een recent Unseen-interview met Ikumi Nakamura uitte Hideki Kamiya, de creatieve geest achter iconische titels als Okami en Viewtiful Joe, opnieuw zijn vurige wens om sequels te ontwikkelen. Dit interview, te zien op het YouTube-kanaal van Unseen, wakkerde de hoop van fans op een langverwacht vervolg weer aan.
Kamiya benadrukte zijn onafgemaakte zaken met Okami, verwijzend naar een eerdere virale post op sociale media die hintte op een mogelijk vervolg. Hij voelt een sterke verantwoordelijkheid om het verhaal af te maken, omdat hij gelooft dat het abrupte einde ervoor zorgde dat fans meer wilden. Hij deed rechtstreeks een beroep op Capcom voor samenwerking aan een nieuwe aflevering. Nakamura, die met Kamiya zijn geschiedenis over deze projecten deelde, herhaalde zijn enthousiasme. Kamiya citeerde zelfs het recente onderzoek van Capcom, waarin Okami hoog scoorde onder de games waar fans een vervolg op wilden zien.
Voor Viewtiful Joe 3 merkte Kamiya weliswaar een kleinere fanbase op, maar merkte op humoristische wijze het onvolledige verhaal op. Hij onthulde zijn eigen inzending voor de Capcom-enquête waarin hij pleitte voor een vervolg, hoewel zijn feedback niet in de resultaten was opgenomen. Zijn speelse opmerking: "De regisseur zelf vraagt om de game opnieuw te maken, maar ze willen er niet eens over praten", onderstreept zijn toewijding.
Kamiya's volhardende visie voor Okami
Dit is niet de eerste keer dat Kamiya publiekelijk pleit voor een Okami-vervolg. Een interview uit 2021 onthulde zijn gedachten over het verlaten van Capcom en de aanhoudende elementen van Okami's onvolledige verhaal. Hij stelde zich voor om een vervolg te gebruiken om eerder bedachte ideeën uit te breiden en vragen van fans te beantwoorden. De daaropvolgende release van Okami HD breidde de spelersbasis uit, waardoor de vraag naar sluiting groter werd en zijn verlangen verder werd aangewakkerd. Hij bevestigde zijn toewijding: "Er is altijd een deel van mij dat denkt dat ik hier op een gegeven moment voor moet zorgen. Ik wil het ooit doen."
Het creatieve partnerschap van Kamiya en Nakamura
Het Unseen-interview toonde de sterke creatieve synergie tussen Kamiya en Nakamura. Hun samenwerking begon op Okami en ging verder op Bayonetta, waar Nakamura een belangrijke bijdrage leverde aan het ontwerp en de opbouw van de wereld. Nakamura deelde anekdotes die illustreerden hoe haar concept art de unieke stijl van Bayonetta beïnvloedde, waarbij hun wederzijds respect en gedeelde creatieve visie werden benadrukt.
Ondanks het feit dat Kamiya vorig jaar PlatinumGames verliet, blijft Kamiya zich wijden aan de ontwikkeling van games. Nakamura benadrukte de zeldzaamheid om Kamiya in een onafhankelijke rol te zien, wat zijn passie onderstreepte. Het interview werd afgesloten met het uiten van hoop voor toekomstige projecten en hun voortdurende ambitie om een blijvende stempel te drukken op de game-industrie.
Het interview heeft voor veel opwinding onder de fans gezorgd. De realisatie van deze sequels hangt af van de beslissing van Capcom om samen te werken. Terwijl Kamiya en Nakamura blijven inspireren, wacht de gaminggemeenschap op officiële aankondigingen over deze geliefde franchises.