ความหลงใหลของ Hideki Kamiya สำหรับ Okami 2 และ Viewtiful Joe 3 จุดประกายอีกครั้ง
<>
ในการสัมภาษณ์ Unseen เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Ikumi Nakamura, Hideki Kamiya ผู้มีความคิดสร้างสรรค์เบื้องหลังเกมชื่อดังอย่าง Okami และ Viewtiful Joe ได้แสดงความปรารถนาอันแรงกล้าอีกครั้งในการพัฒนาภาคต่อ บทสัมภาษณ์นี้ซึ่งนำเสนอในช่อง YouTube ของ Unseen ช่วยจุดประกายความหวังของแฟนๆ ในเรื่องต่อที่รอคอยมานาน
Kamiya เน้นย้ำถึงธุรกิจที่ยังไม่เสร็จของเขากับ Okami โดยอ้างอิงถึงโพสต์ไวรัลบนโซเชียลมีเดียก่อนหน้านี้ที่บอกเป็นนัยถึงภาคต่อที่อาจเกิดขึ้น เขารู้สึกถึงความรับผิดชอบอย่างมากที่จะต้องทำให้เรื่องราวนี้สมบูรณ์ โดยเชื่อว่าการจบลงอย่างกะทันหันทำให้แฟนๆ ต้องการมากกว่านี้ เขายื่นอุทธรณ์โดยตรงต่อ Capcom เพื่อขอความร่วมมือในภาคใหม่ Nakamura แบ่งปันประวัติศาสตร์กับ Kamiya ในโครงการเหล่านี้ สะท้อนถึงความกระตือรือร้นของเขา Kamiya ยังอ้างถึงการสำรวจล่าสุดของ Capcom ที่ Okami ได้รับการจัดอันดับสูงในหมู่แฟนเกมที่อยากเห็นภาคต่อ
สำหรับ Viewtiful Joe 3 ในขณะที่ Kamiya ยอมรับฐานแฟนคลับที่มีจำนวนน้อยกว่า Kamiya ก็ตั้งข้อสังเกตอย่างตลกขบขันเกี่ยวกับการเล่าเรื่องที่ไม่สมบูรณ์ เขาเปิดเผยผลงานของตนเองต่อการสำรวจของ Capcom เพื่อสนับสนุนภาคต่อ แม้ว่าความคิดเห็นของเขาจะไม่รวมอยู่ในผลลัพธ์ก็ตาม ความเห็นขี้เล่นของเขาว่า "ผู้กำกับเองก็ขอให้สร้างเกมอีกครั้ง แต่พวกเขาจะไม่พูดถึงมันด้วยซ้ำ" เน้นย้ำถึงความทุ่มเทของเขา
วิสัยทัศน์ที่คงอยู่ของคามิยะเพื่อโอคามิ
<>
นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ Kamiya ให้การสนับสนุนภาคต่อ Okami ต่อสาธารณะ การสัมภาษณ์ในปี 2021 เปิดเผยความคิดของเขาเกี่ยวกับการออกจาก Capcom และองค์ประกอบที่ยังคงอยู่ในเรื่องราวที่ไม่สมบูรณ์ของ Okami เขาจินตนาการถึงการใช้ภาคต่อเพื่อขยายแนวคิดที่ตัดมาก่อนหน้านี้และตอบคำถามของแฟนๆ การเปิดตัว Okami HD ในเวลาต่อมาได้ขยายฐานผู้เล่นให้กว้างขึ้น ทำให้ความต้องการปิดตัวเพิ่มมากขึ้น และกระตุ้นความปรารถนาของเขาให้มากขึ้นไปอีก เขายืนยันคำมั่นสัญญาของเขาอีกครั้ง: "มีส่วนในตัวฉันที่คิดว่าฉันต้องดูแลเรื่องนี้อยู่เสมอ ฉันอยากจะทำมันสักวันหนึ่ง"
ความร่วมมือเชิงสร้างสรรค์ของ Kamiya และ Nakamura
<>
บทสัมภาษณ์ Unseen แสดงให้เห็นถึงการทำงานร่วมกันอย่างสร้างสรรค์ที่แข็งแกร่งระหว่างคามิยะและนากามูระ ความร่วมมือของพวกเขาเริ่มต้นที่ Okami และดำเนินต่อไปที่ Bayonetta ซึ่ง Nakamura มีส่วนสำคัญในการออกแบบและการสร้างโลก Nakamura แบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่แสดงให้เห็นว่าคอนเซ็ปต์อาร์ตของเธอมีอิทธิพลต่อสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Bayonetta อย่างไร โดยเน้นย้ำถึงความเคารพซึ่งกันและกันและแบ่งปันวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์
<>
แม้จะออกจาก PlatinumGames ไปเมื่อปีที่แล้ว แต่ Kamiya ก็ยังคงทุ่มเทให้กับการพัฒนาเกม นากามูระเน้นย้ำถึงความหายากที่จะได้เห็นคามิยะในบทบาทอิสระ ซึ่งตอกย้ำความหลงใหลของเขา การสัมภาษณ์จบลงด้วยการแสดงความหวังสำหรับโครงการในอนาคตและความทะเยอทะยานอย่างต่อเนื่องของพวกเขาที่จะทิ้งร่องรอยไว้อย่างยาวนานให้กับอุตสาหกรรมเกม
การสัมภาษณ์จุดประกายความตื่นเต้นให้กับแฟนๆ เป็นอย่างมาก การตระหนักถึงภาคต่อเหล่านี้ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของ Capcom ที่จะร่วมมือกัน ในขณะที่ Kamiya และ Nakamura ยังคงสร้างแรงบันดาลใจต่อไป ชุมชนเกมกำลังรอประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับแฟรนไชส์อันเป็นที่รักเหล่านี้