
Bardzo oczekiwany międzygalaktyczny Neila Druckmanna: heretyczny prorok w końcu ujawnił pewne szczegóły na temat jego intrygującego otoczenia, odsłoniętego podczas ostatniego twórcy wywiadu Creator. Gra pogrąża graczy w alternatywną przyszłość oddzielającą się od naszej własnej osi czasu pod koniec lat 80. Centralną w tej przyszłości jest nowa, dominująca religia, która rozprzestrzeniła się w całym wszechświecie międzygalaktycznym. Naughty Dog poświęcił wiele lat na skrupulatne opracowanie bogatej wiedzy tej religii, od jej pochodzenia z pierwszym prorokiem po jego późniejszą ewolucję i ostateczną korupcję.
Miejsce narodzin tej religii to pojedyncza, odizolowana planeta, teraz całkowicie odcięta od reszty galaktyki. Na tej samej planecie bohaterki Crash-lands, stwierdzając się całkowicie samotnie i stojąca w obliczu desperackiej walki o przetrwanie. To samotne przetrwanie stanowi podstawowy temat gry, wyraźny kontrast z poprzednimi niegrzecznymi tytułami psów, które często występowały towarzysze. W międzygalaktycznych: heretyczny prorok gracze muszą poruszać się po tym obcym świecie i całkowicie samodzielnie rozwiązać swoje tajemnice, a ich ucieczka z planety wisząca w równowadze.
Pomimo czterech lat rozwoju data premiery pozostaje nieuchwyt. Na razie fani z niecierpliwością oczekują dalszych ogłoszeń.