
Według najnowszego raportu finansowego Square Enix życie jest dziwne: podwójna ekspozycja okazała się rozczarowaniem finansowym dla firmy. Zostało to ujawnione przez prezesa Square Enix podczas ostatniej briefingu, w którym omawiał wyniki firmy. Straty finansowe z podwójnej ekspozycji zostały nieco złagodzone przez środki oszczędnościowe w rozwoju i udane uruchomienie remake'u Dragon Quest 3 . Jednak szczególne numery sprzedaży nowego życia nie ujawniono dziwnej raty, podkreślając jej słaby przyjęcie rynkowe.
Wiadomość nie zszokowała wielu w społeczności gier, zwłaszcza biorąc pod uwagę letnią reakcję wieloletnich fanów franczyzy na ogłoszenie gry. Pomimo dużych nadziei, że projekt rezonuje z fanami, wynik końcowy nie spełnił oczekiwań. Kredyty zamykania gry obejmowały zwiastun, że „Max Caulfield powróci”, ale przyszłość tej historii wydaje się teraz niepewna.
Podczas prezentacji raportu finansowego Square Enix postanowił nie opracowywać dalej. Wiadomo jednak, że firma opisała wydajność gry jako „znaczącą stratę”, etykietę wcześniej związaną z tytułami takimi jak Guardians of the Galaxy i niektóre wpisy w serii Tomb Raider , które również stały przed wyzwaniami komercyjnymi. Ta klasyfikacja rzuca cień na przyszłe perspektywy życia to dziwna franczyza.