
Ayon sa pinakabagong ulat sa pananalapi mula sa Square Enix, ang buhay ng laro ay kakaiba: ang dobleng pagkakalantad ay napatunayan na isang pagkabigo sa pananalapi para sa kumpanya. Ito ay isiniwalat ng Pangulo ng Square Enix sa panahon ng isang kamakailan -lamang na pag -briefing kung saan tinalakay niya ang pagganap ng kumpanya. Ang mga pagkalugi sa pananalapi mula sa dobleng pagkakalantad ay medyo nabawasan sa pamamagitan ng mga hakbang sa pag-save ng gastos sa pag-unlad at ang matagumpay na paglulunsad ng muling paggawa ng Dragon Quest 3 . Gayunpaman, ang mga tiyak na numero ng benta para sa bagong buhay ay kakaibang pag -install ay hindi isiniwalat, na binibigyang diin ang hindi magandang pagtanggap sa merkado.
Ang balita ay hindi nabigla ng marami sa pamayanan ng gaming, lalo na binigyan ng maligamgam na tugon mula sa matagal na mga tagahanga ng franchise hanggang sa anunsyo ng laro. Sa kabila ng mataas na pag -asa na ang proyekto ay sumasalamin sa mga tagahanga, ang resulta ay hindi gaanong inaasahan. Kasama sa pagsasara ng mga kredito ng laro ang isang teaser na "Max Caulfield ay babalik," ngunit ang kinabukasan ng storyline na ito ay lilitaw na hindi sigurado.
Sa panahon ng pagtatanghal ng ulat sa pananalapi, pinili ng Square Enix na huwag ipaliwanag pa. Alam, gayunpaman, na inilarawan ng kumpanya ang pagganap ng laro bilang isang "makabuluhang pagkawala," isang label na dati nang nakakabit sa mga pamagat tulad ng mga tagapag -alaga ng kalawakan at ilang mga entry sa serye ng Tomb Raider , na nahaharap din sa mga hamon sa komersyal. Ang pag -uuri na ito ay nagpapalabas ng isang anino sa hinaharap na mga prospect ng buhay ay kakaibang prangkisa.