
Wyruszenie w upiorną przygodę w nawiedzonym domu pełnym cieni stworzeń, a jednocześnie misją ratowania babci, może zabrzmieć jak typowa przerażająca gra. Jednak Mindlight, opracowany przez Playnice, jest o wiele więcej. Ta gra przygodowa akcji została zaprojektowana, aby pomóc dzieciom w radzeniu sobie ze stresem i lękiem poprzez innowacyjne wykorzystanie biofeedback.
Ale czym dokładnie jest biofeedback? Jest to forma terapii umysłu, która może poprawić zarówno zdrowie fizyczne, jak i psychiczne. W pamięci twoje emocje bezpośrednio wpływają na rozgrywkę. Zachowaj spokój, a ciemna rezydencja się rozświetli, ułatwiając nawigację. Poczuj się niespokojne, a środowisko pozostaje mroczne i niesamowite, kwestionując twoje postępy.
Mindlight: coś więcej niż tylko gra
Mindlight został wspólnie opracowany przez dr Isabela Granic, współzałożycielkę Playnice i wiodący naukowiec wielu randomizowanych badań kontrolnych z udziałem ponad tysiąca dzieci. Próby wykazały, że dzieci, które grały w Mindlight, doświadczyły znacznego zmniejszenia lęku, o co najmniej 50%.
Fabuła gry jest prosta, ale urzekająca. Bawicie się jako dziecko odkrywające rezydencję babci, pochłoniętą cieniami. Za pomocą specjalnego zestawu słuchawkowego Mindlight śledzi fale mózgowe lub tętno w czasie rzeczywistym. Wytworzenie światła pomaga poruszać się po rezydencji i odeprzeć przerażające stworzenia.
Chociaż przede wszystkim testowano u dzieci w wieku od 8 do 12 lat, Playnice donosi, że starsze dzieci, a nawet rodzice uznały grę. Jego adaptacja w czasie rzeczywistym do reakcji stresu każdego gracza utrzymuje doświadczenie osobiste i dynamiczne dla wszystkich.
Pierwsze kroki z umysłem
Aby rozpocząć podróż z Mindlight, będziesz potrzebować dwóch kluczowych elementów: zestaw słuchawkowy EEG Neurocy MindWave 2 i subskrypcji gry. Playnice oferuje dwie opcje subskrypcji: jedno dostosowane do jednego dziecka, a drugie przeznaczone dla rodzin z maksymalnie pięcioma graczami.
Możesz łatwo kupić Mindlight w Google Play Store, a także w Amazon Store, App Store i bezpośrednio ze strony Playnice.