
Patch na dzień dla * Monster Hunter Wilds * jest już dostępny i jest mocna przy 18 GB. Początkowo wydany dla PlayStation 5, CAPCom ma wkrótce przedłużyć tę aktualizację na inne platformy. Jednak szczegółowe notatki łatki nie zostały wydane, pozostawiając graczy ciekawy szczegółów aktualizacji.
Spekulacje wśród fanów sugerują, że łatka może wprowadzić do gry tekstury o wysokiej rozdzielczości. Teorię tę napędza fakt, że kopie przeglądu dystrybuowane krytykom brakowało tych tekstur o wysokiej rozdzielczości, które znacznie zwiększają jakość wizualną gry. Duży rozmiar pliku łatki można przypisać przestrzeni wymaganej dla tych szczegółowych tekstur.
Biorąc pod uwagę, że łatka zadebiutowała na PlayStation 5, istnieje możliwość, że obejmuje ulepszenia dla PS5 Pro. Capcom ogłosił już, że * Monster Hunter Wilds * będzie wspierać ulepszenia PS5 Pro podczas premiery, co może oznaczać lepszą wydajność rozgrywki dla osób grających na tej konsoli.
Kolejnym oczekiwanym elementem tego dnia jeden jeden jest poprawki błędów. Pomimo wysiłków Capcom dotyczących polerowania gry, niektóre błędy utrzymały się, a zajęcie się nimi w początkowej łatce jest powszechną praktyką w branży gier.
Choć nazywa się to „dzienną łatą”, gracze, którzy zamówili w przedsprzedaży * Monster Hunter Wilds *, mogą pobrać aktualizację przed oficjalną datą premiery. Wskazane jest, aby osoby z wolniejszymi połączeniami internetowymi pobierają łatkę przed 28 lutego, aby zapewnić płynne wrażenia z gry od samego początku.
Należy zauważyć, że ta łatka, pomimo swojego rozmiaru, jest oznaczona jako wersja 1.000.020 i nie ma zawierać nowej treści. Ma na celu przede wszystkim ulepszenie rozgrywki i naprawianie błędów. W przypadku nowych treści gracze będą musieli spodziewać się DLC po uruchomieniu. CAPCom zaplanował trzy płatne pakiety DLC wraz z dwoma bezpłatnymi aktualizacjami treści. Pierwszy bezpłatny DLC, przybywający na wiosnę, wprowadzi Mizutsune wraz z nowymi zadaniami wydarzeń. Dalsze treści, w tym nowe potwory i misje, zaplanowano na lato.
* Monster Hunter Wilds* ma zostać uruchomiony na PC i konsolach 28 lutego.