
ตอนนี้แพทช์หนึ่งวันสำหรับ * Monster Hunter Wilds * พร้อมให้บริการแล้วและมันก็เป็นหนึ่งที่ 18GB เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ PlayStation 5 CAPCOM คาดว่าจะขยายการอัปเดตนี้ไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ ในไม่ช้า อย่างไรก็ตามหมายเหตุแพตช์โดยละเอียดยังไม่ได้รับการปล่อยตัวทำให้ผู้เล่นอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะของการอัปเดต
การเก็งกำไรในหมู่แฟน ๆ แสดงให้เห็นว่าแพตช์อาจแนะนำพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงในเกม ทฤษฎีนี้เกิดขึ้นจากข้อเท็จจริงที่ว่าการตรวจสอบสำเนาที่แจกจ่ายให้กับนักวิจารณ์ได้ขาดพื้นผิวความละเอียดสูงเหล่านี้ซึ่งช่วยเพิ่มคุณภาพการมองเห็นของเกมอย่างมีนัยสำคัญ ขนาดไฟล์ขนาดใหญ่ของแพตช์อาจเกิดจากพื้นที่ที่จำเป็นสำหรับพื้นผิวที่มีรายละเอียดเหล่านี้
เนื่องจากแพตช์เปิดตัวใน PlayStation 5 มีความเป็นไปได้ที่จะรวมถึงการปรับปรุงสำหรับ PS5 Pro Capcom ได้ประกาศแล้วว่า * Monster Hunter Wilds * จะสนับสนุนการปรับปรุง PS5 Pro เมื่อเปิดตัวซึ่งอาจหมายถึงประสิทธิภาพการเล่นเกมที่ดีขึ้นสำหรับผู้เล่นบนคอนโซลนี้
องค์ประกอบที่คาดหวังอีกอย่างหนึ่งของแพตช์วันนี้คือการแก้ไขข้อผิดพลาด แม้จะมีความพยายามของแคปคอมในการขัดเกม แต่ข้อบกพร่องบางอย่างยังคงมีอยู่และการกล่าวถึงพวกเขาในแพตช์เริ่มต้นเป็นเรื่องธรรมดาในอุตสาหกรรมเกม
ในขณะที่มันเรียกว่า "Patch Day-One" ผู้เล่นที่สั่งซื้อล่วงหน้า * Monster Hunter Wilds * สามารถดาวน์โหลดการอัปเดตก่อนวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ ขอแนะนำให้ผู้ที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตช้าลงเพื่อดาวน์โหลดแพตช์ก่อนวันที่ 28 กุมภาพันธ์เพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นตั้งแต่เริ่มต้น
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าแพตช์นี้แม้จะมีขนาดของมันถูกระบุว่าเป็นเวอร์ชัน 1.000.020 และไม่คาดว่าจะรวมเนื้อหาใหม่ มันมีวัตถุประสงค์หลักเพื่อเพิ่มการเล่นเกมและแก้ไขข้อบกพร่อง สำหรับเนื้อหาใหม่ผู้เล่นจะต้องรอ DLCs หลังการเปิดตัว Capcom ได้วางแผนแพ็ค DLC แบบชำระเงินสามชุดพร้อมกับการอัปเดตเนื้อหาฟรีสองชุด DLC ฟรีครั้งแรกที่มาถึงในฤดูใบไม้ผลิจะแนะนำ Mizutsune พร้อมกับเควสกิจกรรมใหม่ เนื้อหาเพิ่มเติมรวมถึงสัตว์ประหลาดและภารกิจใหม่มีกำหนดสำหรับฤดูร้อน
* Monster Hunter Wilds* ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวบนพีซีและคอนโซลในวันที่ 28 กุมภาพันธ์