Palworld, gra rzemieślnicza i przetrwania, nazwana „Pokémon with Guns”, osiągnęła niezwykły sukces od czasu uruchomienia wczesnego dostępu w styczniu 2024 r., Poszczegającym ponad 32 milionów graczy w Saym, Xbox i PlayStation 5. Pocketperpair deweloperów wyraził wdzięczność za to przytłaczające poparcie, obiecujące starania o ulepszenie Palworld w drugim roku.
Premiera gry była fenomenalnym sukcesem, pobijając sprzedaż i równoległe rekordy graczy. Sukces ten doprowadził do znacznych zysków finansowych, które według CEO PocketPair, Takuro Mizobe, początkowo był przytłaczający dla firmy. Wykorzystując ten pęd, PocketPair nawiązał współpracę z Sony w celu ustanowienia rozrywki Palworld, koncentrując się na rozszerzeniu zasięgu IP i platformy, w tym wydania PS5.
Jednak podróż Palworld nie jest pozbawiona wyzwań. Znany pozew patentowy w Nintendo i Pokémon Company rzuca cień na swoją przyszłość. Po uruchomieniu Palworld porównania z Pokémon były nieuniknione, co doprowadziło do oskarżeń o podobieństwa projektowe. Zamiast kontynuować naruszenie praw autorskich, Nintendo i Pokémon Company zdecydowali się na patentowe pozew, szukając znacznej rekompensaty finansowej i nakazu zatrzymania dystrybucji Palworld.
PocketPair potwierdził trzy sporne japońskie patenty, które koncentrują się wokół mechanika chwytania stworzeń w wirtualnym polu - mechanika obecnego w systemie przechwytywania kuli Palworld, przypominającego Pokémon Legends: Arceus. Co ciekawe, PocketPair niedawno zmienił mechanikę wezwania PAL, co skłoniło spekulacje na temat jego związku z trwającą bitwą prawną.
Eksperci prawa patentowego postrzegają proces jako świadectwo zagrożenia, jakie stwarza Palworld. Wynik tego sporu prawnego, zarówno w drodze ugody, jak i decyzji sądowej, pozostaje niepewny. Pomimo wyzwań prawnych, PocketPair pozostaje niezachwiany w swojej obronie, przysięgając energicznie kwestionować roszczenia i nadal publikuje aktualizacje i współpracę, w tym niedawny crossover z Terrarią.