Funkcja handlowa Pokemon TCG Pocket jest luzem, zachęca do reakcji programisty

Dena, deweloper Pokemon TCG Pocket, zobowiązał się do ulepszeń niedawno wdrożonej funkcji handlowej w grze po znacznej krytyce gracza. Kontrowersje koncentrują się wokół postrzeganej wysokiej kosztu i restrykcyjnego charakteru systemu handlowego.
Wysoki koszt tokenów handlowych iskry

Wprowadzona 29 stycznia 2025 r. Funkcja handlowa umożliwia wymianę 1-4 kart diamentowych i 1-gwiazdkowych z genetycznych wierzchołków i mitycznych pakietów wzmacniacza wyspy. Powitani przez graczy dążących do zakończenia PokedEx, ograniczenia-w szczególności ograniczone wybór karty, wprowadzenie nowej waluty w grze (tokeny handlowe) i wygórowany koszt handlu-wygenerowały znaczne negatywne informacje zwrotne.

Dena potwierdziła obawy gracza 1 lutego 2025 r. Za pośrednictwem postu Twittera (X), stwierdzając, że aktywnie badają rozwiązania. Kluczowa planowana zmiana polega na dostarczaniu alternatywnych metod nabywania tokenów handlowych, w tym rozkładów zdarzeń. Obecnie uzyskiwanie tokenów wymaga poświęcenia kart o wyższej wolności, tworząc nieefektywny i potencjalnie marnotrawny system. Na przykład handel kartą 4-diamond wymaga 500 tokenów, przy jednoczesnym sprzedaży jeszcze wyższej sytuacji 2-gwiazdkowej i 3-gwiazdkowej karty daje tylko 300 tokenów.

Dena uzasadniła początkowe ograniczenia jako środek zapobiegający nadużywaniu botów i wykorzystaniu wielopoziomowego, mając na celu utrzymanie uczciwego i przyjemnego wrażenia z gromadzenia kart.
Genetyczne obawy dotyczące pakietu przypominającego szczytowe

Pojawiły się dalsze skargi dotyczące 29 stycznia wydania pakietów Booster Smackdown Smackdown. Niektórzy gracze zgłosili zniknięcie genetycznych pakietów wierzchołków na ekranie głównym, co prowadzi do obaw o ich dostępność. Okazało się to jednak problemem interfejsu użytkownika; Genetyczne pakiety wierzchołkowe pozostają dostępne za pomocą mniej widocznej opcji „Wybierz inne pakiety wzmacniacza”.

Choć zrozumiałe jako potencjalny nadzór marketingowy, słaba widoczność podsyciła spekulacje i frustrację wśród graczy, którzy nie ukończyli genetycznej kolekcji wierzchołka. Gracze zasugerowali ulepszenie ekranu głównego, aby zaprezentować wszystkie dostępne pakiety przypominające, aby zapobiec przyszłym zamieszaniu. Dena musi jeszcze rozwiązać ten konkretny problem.